X Rebirth Plate-forme : PC Date de sortie : 15 Novembre 2013 Editeur : Développeur : Genre : Stratégie Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0074.5/10 La série X revient sur PC dans une édition extrêmement buggée. X Rebirth propose aux joueurs un environnement beaucoup plus développé que son prédécesseur. Le jeu est jouable de façon linéaire ou non, à vous de choisir si l'espace intergalactique vous fait peur ou si vous vous lancez à l'aventure. Le titre est pourtant assez équilibré et devraient satisfaire tant les novices que les plus expérimentés. Peu après les événements décrits dans X3: Albion Prelude, l'univers X a commencé à changer et les anciens portails de saut ont cessé de fonctionner. Pour les distances interplanétaires, il faut désormais emprunter les super-autoroutes. Elles relient différents secteurs, et les associe à un système (par exemple, un système solaire). Les autoroutes sont associées à différents accélérateurs locaux pour le vaisseau du joueur et permettent de rapprocher les zones les plus intéressantes de l'univers. Comme elles offrent beaucoup d'avantages aux voyageurs, vous ne serez pas surpris de voir que vous ne serez pas les seuls à les emprunter. Grâce à l'invention des autoroutes spatiales, de très grandes colonies ont pu se développer dans l'univers et une bonne partie des échanges économiques, essentiellement locaux et planétaires par le passé, se déroulent désormais dans l'espace. Vous pourrez également utiliser votre scanner longue distance pour l'exploration de l'Univers. Bien évidemment, X Rebirth présente une nouvelle économie avec de nouvelles fabriques, de nouveaux produits, de nouvelles armes et de nouveaux vaisseaux. Les joueurs peuvent y bâtir et gérer leur propre empire et parcourir un univers encore plus réussi techniquement (c'est moins le cas à l'intérieur des stations il est vrai) Hélas, le bas blesse rapidement, à cause d'une optimisation technique très (très) perfectible. Même après l'utilisation de plusieurs patchs, X Rebirth apparaît difficilement jouable et les menus radiaux sont tout sauf limpides. Il n'est ainsi par rare que le jeu plante après le lancement d'une sauvegarde, sans compter les freezes qui interviennent extrêmement fréquemment, ou encore l'intelligence artificielle absolument catastrophique durant les combats.. L'interface a quelque peu été modifiée depuis le précédent opus et la jouabilité a été simplifiée depuis X3. Naturellement, votre route sera remplit d'obstacles et quelques anciennes connaissances risquent de débarquer. On pourra également regretter la monotonie qui égrène les stations spatiales, totalement ternes, et pourtant il faudra s'y rendre fréquemment pour recruter du personnel ou trouver un magasin spécifique. Sur le plan de la réalisation, le jeu s'en sort relativement bien sur le plan graphique (à l'exception des personnages taillés à la hache), les musiques se montrent très jolies, tandis que les doublages sont plutôt ratés. Enfin, la durée de vie reste le grand point fort de ce titre avec une pléthore de tâches à faire, assurant des dizaines d'heures de jeu. VERDICT-X Rebirth est loin d'égaler ses glorieux ainés. Le titre affiche une solide réalisation technique et quelques nouveautés bien trouvées. Hélas, le titre est aussi considérablement buggé, ce qui impacte fortement l'expérience de jeu. |