The Silver Case, le premier jeu du studio Grasshopper Manufacture, arrive enfin en Europe dans une version intégralement remastérisée en HD.
Un jeu old school.
Développé par Grasshopper Manufacture, The Silver Case est une réédition du premier jeu conçu par Suda 51, paru en 1999 sur PlayStation et qui était inédit en Europe. Il s'agit d'un jeu d'aventure type "visual novel", c'est à dire que vous passerez l'essentiel de votre temps à lire et à faire défiler des lignes et des lignes de textes. L'intrigue débute justement en 1999, alors qu'une série de meurtres mystérieux terrifient la ville. Les inspecteurs de la police criminelle de 24 Wards ont un suspect : Kamui Uehara, un tueur en série légendaire, auteur de plusieurs assassinats de responsables gouvernementaux vingt ans auparavant, lors de la célèbre affaire du Silver Case. Mais personne ne sait qui (ou quoi) est véritablement Kamui. Vous incarnez l'un des membres d'une unité des forces spéciales baptisée Republic, le petit nouveau peu expérimenté (une séquence tutoriel vous enseignera les bases) et qui devra démeler le vrai du faux lors d'une enquête très dirigiste. L'interface rappelle celle d'un écran d'ordinateur, où plusieurs médias vous permettront de suivre l'avancée de l'histoire (vidéos, séquences animées, dessins, etc). Il convient de préciser que le jeu est intégralement en anglais, ce qui ne facilitera pas la compréhension du public occasionnel, et qu'aucun doublage parlé n'a été incorporé.
Cette mouture PS4 comporte deux nouveaux chapitres. "Whiteout Prologue" est une courte introduction qui se déroule des années après les événements de The Silver Case et qui relie son histoire à la suite The Silver Case: Ward 25. Enfin, "Yami" propose un scénario un peu plus étendu qui a lieu des mois après le dernier chapitre du jeu, en tant que conclusion du jeu initial. Vous suivez l'enquête sur le mystère du meurtrier du point de vue du journaliste indépendant Tokio Morishima. Quelque soit l'étape, le gameplay est découpé en deux phases. Dans la première, vous suivrez le synopsis avec des textes et des images, dans la seconde, vous pourrez vous déplacer lors des scènes d'investigation en vue subjective. La prise en main demeure assez basique car vous avancez case par case dans quatre directions (nord, sud, est et ouest). Les gâchettes R1 et R2 permettent de regarder en haut et en bas, le bouton L1 sert à ouvrir un menu d'action (M = Déplacement, I = Utiliser des objets, S = Sauvegarde, C = Contacter vos collègues), tandis que la touche triangle sert à identifier les objets avec lesquels vous pouvez interagir. En plus de cela, des puzzles ponctuent la progression. Vous trouverez des portes ou des éléments nécessitant de trouver un code alphanumérique pour déverrouiller le passage.
Une réalisation mise au goût du jour ?
The Silver Case affiche un style visuel assez singulier. Malgré son âge, le jeu présente des environnements assez variés et la froideur de l'habillage nous plonge en plein cœur d'une enquête criminelle très prenante. La galerie de personnages rencontrés ne manque pas d'exotisme, et l'ambiance demeure très pesante. La prise en main n'offre pas un confort optimal, mais on finit par s'habituer à la rudesse des contrôles. Les musiques ne manquent pas de charme et s'avère toujours en adéquation avec ce qui se passe à l'écran. Les thèmes sont signés Masafumi Takada et ont été remixés par Akira Yamaoka, connu pour son travail sur Silent Hill. Les bruitages de défilement de texte, similaires à ceux d'une machine à écrire, sont assez crispants à la longue. La durée de vie occupera une bonne vingtaine d'heures, un bilan très convaincant. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonction Remote Play.
VERDICT
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The Silver Case est un jeu d'aventure affichant une histoire très plaisante et une ambiance savamment travaillée. Malgré une prise en main rigide et un concept qui n'a pas beaucoup évolué en dix-huit ans, le titre de Grasshopper saura divertir les amateurs du genre.