Tales of Monkey Island accueille un nouvel opus sur PC.
Tales of Monkey Island marque donc le retour de Guybrush Threepwood en jeu vidéo, après bien des années d'absence. Pour ce volet, on retrouve Telltale Games aux commandes, déjà bien occupé par la série Sam & Max ou Wallace & Gromit. Ce titre est d'ailleurs décliné sous la forme épisodique. Dans "Lair of the Leviathan", Guybrush est toujours à la recherche d'un remède contre la maladie qu'il a libéré lors d'un combat avec LeChuck, et qui transforme les pirates en monstres zombies. Bien mal loti, le personnage nous fait un remake de Moby Dick (ou presque) ayant été littéralement avalé par un lamentin. Au sein même de l'animal, on trouve en effet une large kyrielle de naufragés chargés de réparer son oreille interne. Si le scénario comporte toujours l'humour assez loufoque de la série, cet épisode est néanmoins moins "funky" que le précédent. Comme à l'accoutumée, le titre est pour le moment disponible uniquement en anglais, ce qui pourra nuire à la progression.
Concernant le concept, on ne retrouve pas du point'n click classique et pour se déplacer il faudra désormais maintenir le bouton gauche de la souris et faire glisser le personnage dans la direction souhaitée. Certains préféreront alors employé le clavier, mais l'interface est heureusement simple d'accès. Le reste ne change pas les habitudes et on passera la plupart de son temps à chercher le mécanisme caché qui permettra de poursuivre la partie. Heureusement, l'histoire est très bien écrite, avec quelques séquences interactives destinés à donner du rythme au récit. Sur le plan technique, Tales of Monkey Island se situe un poil au dessus de Sam & Max avec des environnements détaillés, et un univers cohérent. Les personnages non jouables ressemblent encore à des poupées de cire cependant, et les environnements manquent d'un peu d'interaction. Les animations sont globalement fluides, et la synchronisation labiale assez efficace. Moins accessible que les autres titres de chez Telltate Games, le jeu se montre néanmoins assez court, avec environ cinq heures de jeux au compteur.
VERDICT
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Un peu dynamique que son prédécesseur, ce chapitre trois de Tales of Monkey Island s'en sort relativement bien, avec un concept toujours très agréable et une mise en scène plaisante.