19 juin 2019 Séoul - Le développeur coréen de jeux mobiles reconnu pour la qualité de ses jeux d'action, ActionSquare a lancé Blade II : The Return of Evil sur Nintendo Switch. Blade II : The Return of Evil est maintenant disponible sur Nintendo eShop en Amérique du Nord, Europe, Australie et Nouvelle-Zélande.
Blade II : The Return of Evil est un RPG d'action, suite de'Blade', bien connu pour ses scènes cinématographiques palpitantes et son action à couper le souffle. Blade II : The Return of Evil plonge les joueurs dans une histoire un siècle après "Blade", un voyage de héros à la recherche de l'archange Ramiel pour trouver un moyen de sauver le monde du mal.
Les joueurs peuvent désormais profiter de l'action implacable de Blade II : The Return of Evil sur Nintendo Switch, tout comme ils l'ont vécu sur les appareils mobiles. De plus, les joueurs peuvent maintenant profiter pleinement de l'action dynamique avec un contrôle plus subtil sur les manettes de la console. De plus, l'interface utilisateur a apporté une amélioration pour s'adapter sur la console.
ActionSquare a également modifié l'équilibre du jeu et supprimé les microtransactions pour optimiser l'expérience de jeu sur console.
Blade II : The Return of Evil est maintenant disponible sur Nintendo eShop en Amérique du Nord, Europe, Australie et Nouvelle-Zélande. Le titre sortira en Corée et au Japon dans le courant de cette année.
HyunSeung Shin, PD d'ActionSquare a déclaré : " Dès le début du projet Blade II : The Return of Evil, nous nous sommes concentrés sur la façon dont l'action originale et les scènes cinématiques peuvent être déplacées du mobile vers la console ". Il a ajouté : " Je crois que les fans de " Blade " ainsi que tous les fans de jeux vidéo trouveront sur cette console un plaisir et une émotion exceptionnels ".
Blade II : The Return of Evil est désormais le premier jeu mobile coréen produit et publié sur Nintendo Switch.
Le titre original,'Blade' a rassemblé d'innombrables fans pour son action à couper le souffle et ses scènes cinématographiques. Il est également devenu le premier jeu mobile à remporter le Korean Games Award en 2014. Le titre introduit un contrôle d'action sophistiqué et complet, tel que le tag-action et le système de vengeance.