Cross Edge Plate-forme : PlayStation 3 Date de sortie : 10 Juillet 2009 Editeur : Développeur : Genre : RPG Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0075/10 Nippon Ichi amène finalement en Europe le jeu de rôles Cross Edge. Développé par Compile Heart, Cross Edge (également connu sous le nom de X-Edge) est ce que l'on appelle un cross-over. En effet, ce jeu de rôles réunit des personnages issus d'Atelier Marie (Gust), de Mana Khemia (Gust), de Disgaea (Nippon Ichi), de Darkstalkers (Capcom), de Spectral Soul (Idea Factory) et Ar Tonelico (Banpresto). Un casting qui a du provoquer quelques migraines aux scénaristes, car comment faire cohabiter tous ces personnages autour d'une histoire crédible ? L'histoire se montre donc assez moyenne, et met en scène deux personnages totalement inconnus, York et Miko, se réveillant dans un endroit désolé et clairement hostile. Bientôt, ils rencontreront d'autres aventuriers et découvriront qu'ils ont été projetés dans un monde parallèle et sont à moitié amnésique. Tout un programme. Et que dire de la réalisation technique ? Disgaea 3 exploitait déjà très peu les capacités de la PS3, dans Cross Edge c'est le pompon. Les graphismes sont mêmes indignes d'une PS2, et auraient davantage leurs place sur ... Nintendo DS. Le jeu mêle assez maladroitement le mélange 2D (personnages) et 3D (ennemis et décors), ce qui crée un visuel plutôt étrange. Et que dire du système de combat qui se montre certes complet, mais également mal étudié, et pas ergonomique pour un sou ? Les affrontements se déroulent encore sur un damier, sur deux grilles de quatre sur trois. A l'instar de Disgaea, les affrontements ont lieu au tour par tour, et il faudra gérer trois jauges, celles des Burst, Down et Break. En utilisant vos compétences spéciales, vous serez à même de lancer des combos pour le moins impressionnant, encore faudra t-il s'en sortir dans les menus en anglais, le jeu ne bénéficiant d'aucune localisation française (à l'exception du manuel) tandis que les voix des personnages sont restés en japonais. Le réel point fort du jeu reste sa durée de vie, qui dépasse allègrement les cent heures. Encore faudra t-il avoir l'envie d'aller jusque là, ce qui n'est absolument pas garanti. VERDICT-Complexe et déroutant, Cross Edge devient rapidement assez ennuyeux, pour ne pas dire rasoir. Terriblement exigeant, le titre aurait gagné à offrir un système de jeu plus confortable et surtout une réalisation digne du support qui l'accueille. |