Avowed n'inclura pas de système de romance similaire à celui de Baldur's Gate 3 , Dragon Age : The Veilguard et des jeux de ce type, Obsidian Entertainment justifiant cette absence par une raison bien précise. En effet, lors d'une interview organisée lors de l'EGX à Londres, la directrice de la nouvelle exclusivité Xbox, Carrie Patel, a déclaré que le studio avait décidé de ne pas inclure de système Romance afin de pouvoir créer un jeu pleinement satisfaisant et fonctionnel aux objectifs. fixé au sein de l’équipe. Lisons les déclarations partagées par Patel :
« Réunir des histoires d’amour dans un jeu comme celui-ci demande beaucoup de travail. Aussi parce que vous voulez que ce soit bien fait. Une partie de la difficulté vient également du fait que vous voulez vous assurer que si un joueur choisit de ne pas avoir de relation amoureuse, mais souhaite avoir une relation profonde avec des compagnons, il devrait pouvoir vivre une expérience tout aussi profonde et significative dans une amitié. chemin basé. Pour ces raisons, nous avons pensé que nous pourrions mieux raconter les histoires des compagnons et les relations des joueurs avec eux, sans l'option histoire d'amour. J'ajouterais que pour les quatre compagnons, nous voulions qu'ils jouent tous un rôle clé dans l'histoire, remplissant différents rôles dans le groupe, avec des personnalités différentes et des manières dont ils se complètent, leur permettant de raconter leur histoire dans les Terres Vivantes. »
Fondamentalement, selon Carrie Patel, l'absence d'histoires d'amour dans Avowed permettra à Obsidian Entertainment de créer un jeu avec une histoire plus convaincante, sans craindre de faire vivre aux fans des lignes de dialogue qui ne sont pas pleinement satisfaisantes, en raison de la décision de ne pas se lancer sur une histoire d'amour avec l'un des compagnons