Deep Cuts annoncé
Posté par Nic007 le 27.06.2024

SEATTLE – 26 juin 2024 – L'éditeur  tinyBuild  et le développeur  Scythe Dev Team , les cerveaux derrière  Happy's Humble Burger Farm , ont révélé  Deep Cuts , une mission de sauvetage en réalité virtuelle d'horreur cinématographique, lors de la vitrine UploadVR d'aujourd'hui. Deep Cuts arrivera plus tard cette année sur Meta Quest, avec le support de Steam VR et PSVR 2 en 2025.

Regardez la bande-annonce officielle de Deep Cuts sur YouTube

Après le succès de  Happy's Humble's Burger Farm , Scythe et tinyBuild reviennent avec une autre expérience d'horreur exaltante. , en le mélangeant cette fois avec le cinéma classique d'une toute nouvelle manière réalisable uniquement en VR. Plongez dans un gameplay d'action désordonné basé sur la physique avec des mondes hautement interactifs, une atmosphère époustouflante et une narration riche.

Lumière, caméra, action! La cinéaste Elise Weber et son meilleur ami/partenaire créatif Malcolm Micheaux ont connu une carrière illustre jusqu'à ce que leurs vilaines créations de dessins animés deviennent folles. En tant qu'Elise, explorez les locaux du studio Lights Camera Faction dans l'espoir de sauver Malcolm. Entrez dans une série de mondes à succès basés sur le vaste catalogue de films du duo aux côtés de Bowie, le seul personnage de dessin animé sensé qui reste. 

Emmenez Elise au cœur d'un décor de cinéma. Survivez au « Forsaken Festival », inspiré de l'horreur des années 80, repoussez les créatures dans le thriller spatial des années 70 « Origin Drill » ou promenez-vous dans le Far West dans « Bastard Town ». 

Chaque monde à succès contient de nombreux objets interactifs : prenez un micro à perche pour une arme improvisée, tirez avec une mitrailleuse à accessoires et découvrez des secrets cachés. Résolvez des énigmes complexes à l'aide de capacités de manipulation du temps et profitez du pouvoir d'un réalisateur ultime !

"Avec Deep Cuts, nous avons exploité chaque centimètre du matériel Meta Quest pour créer une expérience inégalée, repoussant les limites de ce qui est possible dans le support physique VR", a déclaré Kaleb Alfadda, ingénieur technique principal, directeur et fondateur de l'équipe de développement Scythe. . « Notre équipe a méticuleusement optimisé chaque aspect pour garantir des performances fluides et des environnements riches et détaillés qui donnent véritablement vie au jeu. Nous sommes ravis d'offrir aux joueurs une expérience qui exploite pleinement le potentiel du matériel, établissant ainsi une nouvelle barre pour la réalité virtuelle autonome.

Deep Cuts sera lancé sur Meta Quest plus tard en 2024, suivi de Steam VR et PSVR 2 en 2025. Il prendra en charge la langue anglaise.

Fiche

Titre : PlayStation 5
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Sony Computer Entertainment
Genre : Console

Releases
PlayStation 5 : PlayStation 5
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