Like a Dragon : Le Dragon Engine a joué un rôle crucial dans le développement graphique
Posté par Nic007 le 01.08.2024

La série Like a Dragon de Sega a réalisé des avancées graphiques significatives en passant au moteur Dragon Engine interne. L'équipe de développement du Ryu Ga Gotoku Studio, composée du directeur artistique Nobuaki Mitake et du concepteur principal Michihiko Hatoyama, l'a expliqué dans une interview . Le Dragon Engine, utilisé depuis Yakuza 6 : The Song of Life, permet des représentations plus réalistes et détaillées dans la série. Like a Dragon : Infinite Wealth est le dernier opus de la série qui profite particulièrement de cette technologie.

Le moteur permettait des panneaux de signalisation animés, des décorations électriques réalistes et un anti-aliasing amélioré, résultant en des graphismes plus fluides. De plus, une technique appelée « instanciation » a été utilisée pour intégrer davantage de personnes dans le monde du jeu sans surcharger la puissance de calcul. Outre les améliorations techniques, Hatoyama a souligné l'importance de recherches approfondies : par exemple, il a mesuré les niveaux de lux des lampadaires du Kabukicho de Tokyo pour garantir un éclairage authentique dans le jeu ; cette attention aux détails s'étend à la représentation des personnages et d'autres éléments visuels.


Fiche

Titre : Like a Dragon Gaiden : The Man Who Erased His Name
Plate-forme : PlayStation 4
Éditeur : SEGA
Développeur : SEGA
Genre : Action/Aventure

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