Housemarque a mis à jour la prise en charge PSSR du Saros avec la nouvelle version de l'upscaler PSSR sortie en mars. Cette mise à jour offre une image encore plus nette ; la différence avec la 4K native est quasi imperceptible lors de votre exploration de Carcosa. Seppo Halonen, le directeur technique chez Housemarque, souhaitait apporter des précisions sur l'augmentation de la résolution de rendu de base de Saros sur PS5 Pro.
« Sur PlayStation 5 Pro, nous avons également augmenté la résolution de rendu de base, c'est-à-dire la résolution avant mise à l'échelle. Cela signifie que sur PS5 Pro, vous bénéficierez d'une image encore plus nette et en plus haute résolution à 60 images par seconde. Bien que nous utilisions la résolution dynamique pour garantir une fréquence d'images stable même au cœur des combats les plus intenses, la PS5 Pro offre systématiquement une image plus précise d'une scène à l'autre.
Saros sur PS5 est déjà magnifique et tourne à 60 images par seconde de manière parfaitement fluide, mais pour la PS5 Pro, nous avons poussé les graphismes encore plus loin. De plus, de nombreux ajustements mineurs ont été apportés aux reflets et à la qualité globale, afin que l'augmentation ne se limite pas à un plus grand nombre de pixels, mais que le contenu rendu soit également mis à l'échelle en conséquence. Le seul moment où nous passons à 30 images par seconde est lors des cinématiques clés de l'histoire, où nous privilégions la qualité à la quantité et rendons les personnages, l'éclairage et le post-traitement en haute résolution – qui est encore une fois supérieure sur PS5 Pro. »
Saros - PS5 Pro Trailer | PS5 Games