Après plus d'une décennie, Samurai Shodown est de retour
En garde !
Samurai Shodown n'est pas un jeu de combat traditionnel. Tout le monde connaît des jeux comme Street Fighter, Mortal Kombat et Dead or Alive. Trois jeux qui se concentrent principalement sur des combos à couper le souffle, des mouvements spéciaux et de connaissances des coups. Samurai Shodown n'est pas un tel jeu. En fait, ce n'est pas du tout ce genre de jeu. Car outre le fait que les combos épais sont exceptionnels, le rythme du jeu est également extrêmement lent. Non, Samurai Shodown est un jeu d'esprit où il vaut la peine d'attendre et de lire le jeu de votre adversaire afin de le punir lorsqu'il laisse tomber sa garde. Pour ce faire, vous devez garder vos distances et lire les mouvements en détail. Si vous ne le faites pas, vous aurez une épée épaisse enfoncée là où il ne le faut pas ! C'est vrai, Samurai Shodown se concentre sur les armes car elles sont nombreuses. Les seize personnages ont chacun leur propre arme qui correspond parfaitement aux mouvements uniques. Vous avez donc le samouraï standard avec son katana, mais aussi un gros Américain avec une boule de démolition géante. Le casting unique est la caractéristique la plus marquante du jeu. Chacun a sa propre personnalité et il ne faut pas longtemps avant d'avoir son préféré. La base est la même pour chaque personnage. Vous jouez avec les quatre boutons ABXY qui ont chacun leur propre attaque. Les boutons "coup de poing" et "coup de pied" sont destinés aux interruptions rapides, l'attaque moyenne donne principalement une certaine portée et la punition est donnée par l'entrée lourde. L'astuce consiste à lire la situation et à donner la bonne action au bon moment.
SNK a réussi à livrer un beau portage avec Samurai Shodown. Les samouraïs sont bien conçus et les visuels jaillissent de l'écran. Non, ce n'est pas aussi beau que les produits Nintendo, mais la Switch permet d'obtenir des visuels de type fresque. C'est le cas en mode dock et en mode portable. C'est donc un grand jeu pour la route. Pourtant, le jeu n'est pas sans faille. Bien que l'ancien style de conception soit fantastique, il y a toujours un peu moins de plaisir dans le jeu. Par exemple, la conception du jeu et l'aspect technique sont quelque peu dépassés. Ce qui est probablement le plus dérangeant, ce sont les temps de chargement. Samurai Shodown est rempli d'écrans de chargement noirs et ennuyeux qui peuvent prendre jusqu'à trente secondes. Ils auraient pu faire beaucoup plus avec cela. Les visuels sont bons, mais pourquoi ne pas au moins me donner un joli fond d'écran à regarder. De plus, la conception du jeu est sur le côté plat. Vous avez accès à une poignée de modes dans lesquels l'Arcade joue le rôle le plus important. Il s'agit d'une échelle traditionnelle où vous devez vaincre toute une série d'adversaires avec un seul personnage. Tous les personnages ont leur propre introduction, une lutte avec un rival et leur propre épilogue. Mais c'est là que ça s'arrête. Dommage, car des jeux comme Mortal Kombat, DOA et Soul Calibur ont placé la barre plus haut il y a quelques années.
VERDICT
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Samurai Shodown se distingue principalement par son mécanisme de combat déviant et ses magnifiques visuels. Cependant, le jeu est également assez dépassé, tant dans son nombre d'histoires que dans ses aspects techniques. C'est dommage, car ce titre recèle beaucoup de potentiel. Les temps de chargement sont également très longs dans cette mouture Switch, cela interrompt la fluidité du gameplay et nuit tout simplement à l'ensemble de l'expérience. Les combats eux-mêmes sont à nouveau amusants, et les jeux d'esprit y jouent un rôle important. La panique frappe lorsque l'épée est arrachée de vos mains et que vous devez la récupérer.