Sonic Unleashed
Plate-forme : Wii - Xbox 360 - PlayStation 3
Date de sortie : 24 Novembre 2008
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Editeur :
Développeur :
Genre :
Plate-forme
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

Sonic accueille un nouvel épisode sur Wii

Sonic is back !

Dans cette nouvelle aventure, le Dr. Eggman a retrouvé ses vieux démons, et désire conquérir le monde. Une fois encore, Sonic devra lutter pour préserver la paix, et cette fois-ci pas mal d'évolutions sont dans la partie. La première visible vient du concept puisque le moteur de jeu combine un défilement horizontal 2D comme dans les volets MegaDrive et des environnements 3D comme dans les épisodes plus récents. On retrouve également une touche de Sonic and the Secret Rings (Wii) lors de passage sur rails où la vitesse n'est que la seule variable à surveiller, surtout en Super Sonic. En outre, Sonic dispose de nouveaux pouvoirs : la nuit il se transforme en Sonic Garou, et les niveaux changent du tout au tout. Exit la plate-forme, place à du combat parfois un peu rustre contre les ennemis habituels. Et comme à l'accoutumée dans Sonic, il n'existe pas un seul chemin pour venir à bout d'un niveau, les bonus étant nombreux à découvrir, tout comme les personnages bonus.

Sonic nouvelle génération

Sonic Unleashed se veut quelque peu différent sur Wii que sur PS3/X360. Premièrement, le jeu n'a pas été développé par la Sonic Team sur la console de Nintendo, mais par le studio Dimps, responsable des épisodes GBA et DS de la série. Il en résulte certains changements dans la conception des niveaux, et un jeu relativement homogène sur le plan technique, avec un graphisme riche et coloré, seul un aliasing persistant se fera sentir. On retrouve en outre des sensations de vitesse éloquentes et des stages spéciaux pour en mettre plein la vue.

Si nous étions habitué à un manque de précision dans la jouabilité des derniers épisodes de la licence Sonic, Sonic and the Secret Rings nous avait nettement simplifié la tâche, puisqu'il était possible d'y jouer avec la Wiimote seule. Pour cette épisode, il faudra également utiliser le Nunchuk car Sonic se dirige avec le stick analogique, et que les capteurs de mouvements sont utilisés pour effectuer des attaques spéciales. Mais si vous préférez jouez avec une manette, il sera toujours possible d'utiliser le classic controller de la Wii, voire un pad GameCube.

La durée de vie reste très honnête avec une bonne quinzaine d'heures au compteur si vous parvenez à vous accrocher, surtout que la bande son est d'excellente facture. Le rythme est parfois un peu décousu cela étant, mais d'un point de vue général, cette édition Wii s'avère plus équilibrée, ayant supprimée des passages relativement linéaires des versions HD tels que les séquences de Quick Time Event, pour en rajouter d'autres davantage typés plates-formes.

 

VERDICT

-

Une conversion intelligente de Sonic Unleashed sur Wii. Le jeu a su s'adapter au support, tant d'un point de vue technique qu'au niveau de la jouabilité. Certains passages se montrent toujours redondants, mais moins que sur les autres supports, ce qui se traduira par une note légèrement supérieure. A noter que Sonic reviendra sur Wii dès le printemps avec "The Black Knight".

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