Operation Abyss : New Tokyo Legacy
Plate-forme : PlayStation Vita - PC
Date de sortie : 05 Juin 2015
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Les auteurs de Demon Gaze nous proposent un nouveau Donjon RPG sur PS Vita ... encore plus difficile.

Il était une fois.

Développé par Experience Inc, Operation Abyss : New Tokyo Legacy met en scène un personnage qui se réveille dans un endroit inconnu, où deux cadavres gisent à ses pieds.  On ignore tout de son identité, ni la raison de sa présence en ce lieu reculé. Un homme qui se présente comme un allié l'aide à fuir, alors que des monstres se sont lancés à leur poursuite.  Mais un crocodile mutant gigantesque s'apprête à les frapper, lorsque la capitaine du Xth Squad, Alice Mifune leur vient en aide et les sauve d'une mort certaine. Dans un Tokyo légèrement futuriste, suite à la menace que représentent les Variants (des monstres génétiquement modifiés) et à l'apparition de portails menant à une dimension parallèle nommée l'Abysse, le gouvernement a mis en place une fondation spéciale pour enquêter sur ces mystérieux phénomènes : la Code Physics Agency. Le Xth squad, un groupe de jeunes gens modifiés grâce à la technologie de l'agence, le Code-Rise doit maintenant éviter des pièges, affronter de terribles monstres et enquêter sur les origines de l'Abysse. Vous devrez donc à votre tour prendre les armes et enquêter dans les donjons labyrinthiques de Neo Tokyo. Il vous faudra tout d'abord recruter et former un groupe de six personnages uniques pour faire partie du Xth Squad, tout en sachant que chacun ont une apparence, une classe, une personnalité, un sens moral et des statistiques qui peuvent être modelés selon vos préférences. Sachez cependant que les avatars crées n'ont aucune personnalité, et se contentent d'être de bons larbins.

Dans ce RPG à l'ancienne, deux phases différentes vous attendent. En ville, nous faisons face à du visual novel tout ce qu'il y a de plus classique, en 2D donc, avec un humour bien présent, et une ambiance assez shonen. Le jeu étant en anglais, quelques problèmes de compréhension peuvent survenir cela étant. Dans les donjons, le titre change d'allure et devient ce que l'on nomme un dungeon crawling. Vous visiterez des environnements générés aléatoirement par la console, et devrez évoluer dans des environnements 3D à la première personne, à l'image de la série Etrian Odyssey (3DS) par exemple. Quelques éléments nous rappellent que vous menez l'enquête, notamment la recherche de personnes disparues ou la collecte d'objets (pour la plupart piégés) et il est possible de laisser des messages dans les décors, à la manière de ZombiU ou Dark Souls par exemple (à condition que la fonctionnalité en ligne soit activée). Les combats se déroulent au tour par tour et il est parfois bien difficile de sauvegarder (à moins d'avoir un item spécial), obligeant très souvent à retourner au quartier général pour remettre son équipe sur pieds avant de pousser l'exploration plus loin. Bonne nouvelle, il est possible de choisir sa destination sur la carte d'un labyrinthe déjà exploré.  Plus ennuyeux, le passage au niveau supérieur n'est pas automatique, il faut au contraire payer pour convertir l'expérience accumulée en niveau supérieur.

Une réalisation convenable.

Operation Abyss : New Tokyo Legacy affiche un graphisme relativement correct. Les scènes de dialogues en 2D sont plutôt réussies, le character design est assez charmant, mais dès que le jeu passe en 3D (dans les donjons), le visuel manque un peu de détails. La prise en main demeure assez classique dans l'ensemble, avec du tour par tour à l'ancienne et une avancée à la première personne plutôt lente, tant les environnements s'avèrent dangereux . L'écran tactile de la console est utilisé pour rejoindre rapidement les zones déjà explorées. Les déplacements en ville sont également fort limités puisque vous évoluez sur un écran fixe avec bien peu d'options accessibles. Le système de combat se montre très complet, mais la grande répétition des tâches pourrait avoir raison de votre patience, surtout que le titre est intégralement dans la langue de Shakespeare (il est toutefois possible de passer les doublages en japonais).

La campagne principale se conclut en une vingtaine d'heures, et affiche un challenge plutôt élevé, beaucoup plus difficile que Demon Gaze par exemple. Bien sur, les quêtes secondaires ne manqueront pas. Côté son, les musiques s'avèrent très mélodiques, et constituent sans aucun doute l'un des points forts du jeu.

VERDICT

-

Operation Abyss : New Tokyo Legacy est un donjon-RPG plutôt difficile à aborder. Le gameplay apporte quelques nouveautés appréciables au genre, notamment l'aspect polar/science-fiction qui en découle, mais l'ergonomie aurait mérité un meilleur confort avec bien peu d'indications sur la marche à suivre. La réalisation technique et sonore est également fort convenable pour une production Vita. On pourra par contre regretter l'absence de localisation française, mais c'est devenu coutumier ...

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