White Knight Chronicles II
Plate-forme : PlayStation 3
Date de sortie : 08 Juin 2011
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7/10

White Knight Chronicles accueille une suite sur PS3.

Retour à Balandor.

Développé par Level 5 (Dark Cloud, Professeur Layton), White Knight Chronicles II est la suite directe du premier épisode. Sachez d'ailleurs que le Blu-Ray comprend l'intégralité du premier volet, un deux-en-un si vous préférez. Petit rappel des faits donc. Ce jeu de rôle prend place dans le royaume imaginaire de Balandor, où vous incarnerez Leonard, un mystérieux chevalier blanc. Le jour de l'anniversaire de la princesse Cisna, des bandits prennent d'assaut la ville, et assassine le roi. La princesse Cisna est quant à elle enlevée, et Leonard et ses compagnons se lancent alors dans une quête pour tenter de la libérer. Un scénario tout ce qu'il y a de plus classique pour un RPG à première vue, mais WKC propose tout de même quelques détails propres à lui. Ainsi, au début de l'aventure, vous devrez créer un avatar, qui ne sert pas à grand chose à dire vrai, et qui se contentera de vous accompagner dans votre aventure sans jamais dire un mot ! Si vous avez déjà parcouru White Knight Chronicles, sachez que vous pourrez y transférer votre sauvegarde, et débuter la partie avec une équipe au niveau 35.

Du côté du gameplay, on retrouve un système de combat assez spécial. A la manière de certains MMORPG, une barre d'action est présente en bas de l'écran, et vous pourrez y intégrer vos attaques préférées. Certaines nécessiteront des points d'actions, d'autres de la magie. Il sera possible de combiner plusieurs attaques simultanément en utilisant des combos. L'objectif sera alors de trouver quelle est la technique la plus efficace face aux ennemis rencontrés. Le rythme est en tout cas un peu plus élevé qu'auparavant.

Une réalisation convaincante ?

Sur le plan technique, White Knight Chronicles II demeure dans la lignée de son prédécesseur. Non pas que les graphismes soient ratées, mais on aurait souhaité y voir davantage de détails. Les environnements sont cependant assez variés, à l'exception des cavernes mornes et plates. RPG oblige, la bande son est très soignée, avec des jolis musiques, mais des bruitages un peu discrets, et des doublages américains assez corrects. La durée de vie proposera une quête d'environ vingt cinq heures en solo, une moyenne honorable. Le titre est d'ailleurs assez facile à boucler et se montre très linéaire. Les débutants apprécieront, les autres un peu moins, même si l'on peut compter sur le contenu téléchargeable pour prolonger l'expérience de jeu. De plus, WKC 2 propose également un mode de jeu en ligne, activable grâce à un coupon à usage unique présent dans le boitier du jeu. Après avoir créé une ville (entièrement personnalisable), vous pourrez demander à d'autres joueurs de venir vous voir, afin de commencer les préparatifs pour une future mission à plusieurs. Le chat vocal étant supporté, il est conseillé d'utiliser l'oreillette Bluetooth PS3 ou bien un micro casque compatible.

VERDICT

-

 

Fidèle à son ainé, White Knight Chronicles II est un jeu de rôles assez agréable à parcourir, et qui offre un mode en ligne concluant. On regrettera cependant que la réalisation technique fasse du sur-place, alors qu'elle était déjà très perfectible dans le premier volet.

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