En février 2021, Nvidia Reflex a lancé "Rainbow Six Siege" sur les serveurs de test.Désormais, les joueurs d '"Overwatch" peuvent également essayer la technologie de réduction de la latence, car Reflex a désormais atteint la zone de test publique (PTR).«Nvidia Reflex réduit la latence du système pour améliorer encore la concurrence concurrentielle entre les joueurs. En activant Nvidia Reflex dans les paramètres du jeu, vous pouvez capturer des cibles plus rapidement, réagir plus rapidement et améliorer votre précision», dit-il.
Viser la mise à niveau pour Overwatch
- Dans presque tous les sports, disposer du bon équipement peut aider les athlètes à réaliser leur plein potentiel. Les jeux compétitifs ne font pas exception. De meilleurs GPU, écrans, périphériques et bons logiciels peuvent améliorer l'acquisition de la cible par la fraction de seconde qui fait la différence entre gagner et perdre.
- Les joueurs Overwatch équipés d'un GPU GeForce GTX 900 Series et versions ultérieures peuvent essayer NVIDIA Reflex sur les serveurs de test avant qu'il ne soit utilisé dans le jeu principal. Pour essayer NVIDIA Reflex dans Overwatch, vous avez besoin du dernier pilote NVIDIA Game Ready et activez simplement NVIDIA Reflex Low Latency sur le serveur Overwatch PTR dans les options d'affichage.
- Être une fraction de seconde en retard sur la gâchette peut faire la différence entre gagner ou perdre une bataille. Une réduction de la latence du système peut avoir un effet positif sur le résultat du tour de jeu dans Overwatch - quels que soient les héros, les compétences ou les armes utilisées. NVIDIA Reflex réduit la latence du système, ce qui facilite la cible des ennemis et améliore la réactivité du PC.
- Overwatch a également l'indicateur de flash de latence. Si un système est équipé d'un nouveau moniteur compatible Reflex Latency Analyzer et que GeForce Experience est installé, il suffit d'activer l'indicateur de flash et de placer le rectangle de surveillance sur la position de l'indicateur pour obtenir des résultats précis sur la latence du système à tout moment. .