Incarnations tome 3
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 17 Août 2011
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

Par Suzuki Rika.

Satsuki, un adolescent orphelin et solitaire, découvre un jour dans les affaires familiales un grimoire qui lui permet d’invoquer les arcanes du tarot, appelés « avatars ». Malheureusement, nombre d’entre eux s’échappent du grimoire par sa faute. Le garçon est alors contraint de partir à leur poursuite avant que ces dangereuses et mystérieuses créatures ne sèment le chaos…

Après la mort de ses parents, Satsuki a été rejeté par son grand-père et a quitté la maison familiale. Désormais au Japon, il découvre dans ses affaires un grimoire dont il va détruire le cadenas par inadvertance. Se faisant, les avatars des 22 arcanes du tarot se sont échappés du livre. En outre, la gardienne du livre, une certaine Lady, ne peut pas récupérer les évadés, car la destruction du scellé lui a fait perdre la mémoire. Satsuki va donc devoir l'aider à récupérer tous les avatars, en commençant par la Lune. Mais Satsuki a le pouvoir pour invoquer les avatars, et il commencera d'ailleurs par la Soleil. Débute dès lors la chasse des avatars, et on découvrira que leurs formes varient beaucoup, selon que ce soit Satsuki ou Lady qui les invoquent. Mais Lady tombant dans le coma, les avatars se vident de leur énergie, et commencent à disparaître. Toujours piégé dans le monde des souvenirs, Satsuki ignore de son côté où se trouve Le Magicien. Seul Papus est encore en mesure de faire quelque chose, s'il parvient toutefois à retrouver ses esprits !

VERDICT

-

Incarnations est un manga relativement efficace dans son approche. Le récit se montre très dense et réserve bien des surprises.

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