Space Channel 5 marque un étonnant retour en VR.
Up chu chu chu right left down !
Créée sur Dreamcast, la série Space Channel 5 est tombée depuis longtemps en décrépitude alors que son concept se serait très bien aux capteurs de mouvement de la Nintendo Wii. Il faut dire que son concepteur, Tetsuya Mizuguchi, a depuis longtemps quitté SEGA pour fonder sa propre équipe (Q Entertainment puis Enhanced), responsable notamment de Lumines, Child of Light ou encore Teirs Effect. Bref, ce surprenant comeback est signé Grounding Inc, un développeur fondé par Yukio Futatsugi, lui aussi ancien de SEGA mais ayant travaillé sur Panzer Dragoon. Bref, Space Channel 5 VR se compose de quelques modes, il y a tout d'abord la campagne, un récit en quatre étapes qui vous fait danser avec Ulala alors que vous vous engagez dans des batailles de danse avec un groupe d'extraterrestres qui ont envahi et forcent tous les citoyens à danser . Vous devez suivre l'exemple présenté à la fois par vos amis et vos ennemis lorsque vous imitez leurs actions, vous permettant d'esquiver les attaques, de tirer des projectiles sur les ennemis et de mettre en place des barrières pour vous protéger. Dans ce mode, effectuer la mauvaise action trois fois de suite signifie la fin du jeu, vous obligeant à rejouer toute la scène à nouveau. L'option Arcade est assez différente de ce que l'on aurait pu penser : Une fois sélectionné, vous jouez à travers la première mission de la campagne, uniquement sans crainte d'échec lorsque votre cardiomètre est retiré. C'est présenté comme un "mode d'introduction" rien de plus. Le Trial Dance en revanche introduit beaucoup de nouveaux mouvements de danse et c'était très amusant à jouer. Le jeu vous présente cent danses consécutives, progressant et s'intensifiant toutes les dix danses. Le but ici est de voir si vous pouvez durer les cent étapes.
Alors, à quoi ressemble Space Channel 5 VR ? Imaginez Just Dance seulement, vous n'êtes pas simplement en train de refléter l'interprète devant vous à la volée, vous répétez efficacement leur précédente danse ala Parappa the Rapper par exemple. Vous devrez vous assurer d'avoir un espace décent autour de vous pendant que vous jetez vos bras sur le côté, vous penchez, frappez devant vous, faites des gestes étranges et même aller jusqu'à fléchir les muscles. L'ensemble du jeu est basé sur la musique, non seulement les personnages que vous rencontrez ont tous des chansons amusantes mais les mouvements que vous danserez sont tout à fait au rythme des paroles que vous entendez. Donc, même si vous êtes un danseur terrible, tant que vous pouvez garder un rythme et chronométrer les mouvements en fonction de la musique, tout ira bien - la détection réelle des gestes laisse beaucoup de latitudes, comme Just Dance justement. Même assis, vous n'aurez aucun problème à faire la plupart des mouvements. L'histoire entière prend un peu plus d'une heure, ce qui était plus ou moins le cas des jeux originaux mais avec une difficulté bien plus notable à l'époque. Le mode Arcade n'ajoutera pas vraiment de temps car il s'agit simplement d'une répétition de la première mission, et bien qu'il existe des objets de collection sous forme d'interactions bonus dans chaque scène, il est facile de mettre la main dessus dès la première partie. Cependant, Space Channel 5 VR n'est pas seulement un jeu de danse avec une courte histoire, il se présente comme un jeu d'entraînement qui vous aidera à rester actif et en forme si vous le jouez régulièrement. Non seulement le mode Trial Dance est très amusant, avec sa chorégraphie aléatoire et ses nouveaux mouvements de danse qu'il lance dans la danse de cent étapes, mais le jeu essaie également de compter les calories que vous avez perdues. Sur la base des mouvements et de combien vous avez été actif, le jeu vous indique à peu près ce que vous avez brûlé après chaque jeu de n'importe quel mode, ainsi que le décompte de ce que vous avez fait toute la journée. Évidemment, ne présumez pas que les informations fournies sont exactes à 100%, car elles ne vous demandent pas votre taille, votre âge ou votre poids, mais c'est un guide approximatif.
Amusant mais court ...
Il y a quelques fonctionnalités supplémentaires à noter, notamment un mode Viewer. Une fois que vous avez terminé chaque étape, vous pouvez revenir en arrière et regarder Ulala et le protagoniste danser sur la scène pendant que vous regardez depuis l'un des trois points de vue. Le problème est que vous ne pouvez pas tourner sur place dans le jeu (ce qui signifie que si vous vous asseyez sur le côté, vous devez vous tourner physiquement pour voir) et qu'il n'y a pas d'angles directement face aux protagonistes. Ensuite, le Friendopedia est un glossaire de tous les personnages que vous verrez dans le jeu, amis et ennemis. Vous pouvez les faire défiler tous et jeter un œil aux modèles 3D alors qu'ils tournent lentement à distance. Enfin, le dressing permet de choisir une tenue pour Ulala en fonction de celles que vous avez débloquées pendant que vous jouez l'histoire. Les visuels dans Space Channel 5 VR sont si mignons et adorables parfois. Regarder les petits extraterrestres tous danser ensemble est tellement amusant. Tous les modèles de personnages, des filles au short serré au étrange reporter robotique, ont tous fière allure et sont bien chorégraphiés avec une capture de mouvement décente et des corps flexibles.
Bien que les visuels soient un peu simplistes, la direction artistique ressemble beaucoup aux jeux originaux. Le doublage était amusant, grâce aux chansons excentriques et au dialogue ringard des acteurs. En outre, vous pouvez choisir d'avoir la voix et / ou les sous-titres en anglais ou en japonais. Donc, si vous préférez que les personnages parlent en japonais avec des sous-titres anglais - c'est une option. En termes d'expérience VR, nous n'avons pas eu de problème de suivi, vous n'avez pas un espace de jeu énorme dans le jeu car une "cellule" virtuelle est formée autour de vous, ce qui vous empêche de vous éloigner ou de tendre la main et de saisir des choses que vous ne devriez pas toucher. Cela a aidé le jeu à rester très réactif et précis. Précisons au passage que le jeu ne propose pas de textes en français et qu'il est impossible de jouer sans VR.
VERDICT
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Space Channel 5 VR: Kinda Funky News Flash ! est un jeu efficace, beaucoup plus pratique et immersif que nous n'aurions pu le penser à l'origine. Une fois la campagne terminée - ce qui sera plutôt rapide - vous avez encore les cent étapes pour danser quotidiennement afin de prolonger le gameplay. Bien que l'on est vraiment apprécié ses retrouvailles, grâce à la musique et aux paroles ringardes, aux couleurs vives, aux personnages funky et aux mouvements de danse groovy, le prix demeure un peu élevé à ce stade.