Sniper Ghost Warrior Contracts 2 Plate-forme : Xbox One - PC - PlayStation 4 Date de sortie : 04 Juin 2021 Editeur : Développeur : Genre : Action Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0077.5/10 Sniper Ghost Warrior Contracts 2 présente aux fans une campagne solo spectaculaire où les enjeux sont à leur maximum ... Fidèle à son prédécesseur.Le scénario de Sniper Ghost Warrior Contracts 2, tout comme son prédécesseur, est tout sauf révolutionnaire. Vous jouez en tant que sniper engagé, etarce que le jeu a lieu dans le futur, vous devez porter un masque et une combinaison spéciale pendant les missions. Cela vous permet de sauter plus loin et la combinaison s'ajuste lorsque vous tombez, ce qui signifie que vous subissez moins de dégâts. Le masque est principalement utile pour compléter les missions et la communication. Le vent et la distance jouent un rôle important. Si vous ne tenez pas compte de cela, les balles risquent de mal tourner. Chaque fois que vous commencez une mission, le client explique en quoi consistent les contrats et quel est leur rôle dans l'histoire. Ce sont de jolies scènes cinématiques. Nous nous trouvons au Kuamar, quelque part entre la Syrie et le Liban. Un dictateur épouvantable règne depuis vingt ans maintenant, et la région autrefois semi-pacifique est sur le point d'entrer en guerre, car le dictateur impitoyable a été assassiné. Sa femme, désormais veuve, cherche à se venger et prépare une attaque brutale contre une région voisine. Dans le rôle de Raven, c'est maintenant à vous de mettre un terme à cette affaire. Du point de vue du gameplay, il n'y a pas beaucoup de nouveautés par rapport à son prédécesseur. Les cartes du jeu restent très vastes et vous permettent de choisir votre propre approche. L'approche du bac à sable devrait plaire surtout à ceux qui veulent se défouler. Le style Rambo est-il fondamentalement possible ? Oui. Certains défis du jeu l'exigent même, ce qui semble étrange au premier abord, mais rend l'expérience du jeu un peu plus "épicée". Après tout, vous êtes en fait un sniper, pas un Rambo. En fait, Sniper Ghost Warrior Contracts 2 fonctionne naturellement mieux lorsque vous prenez votre temps, non seulement en vérifiant minutieusement l'emplacement, mais aussi en faisant correspondre les cibles ainsi que leurs schémas de déplacement. La nouveauté du deuxième volet de Contracts, ce sont les missions à longue portée, où vous devrez couvrir plus d'un kilomètre de distance avec vos tirs. Bien sûr, il est évident que cela entraîne des défis uniques. Sniper Ghost Warrior Contracts 2 est un mélange de simulation et d'arcade. Il ne s'agit pas seulement de la direction du vent, mais aussi de la chute de la balle. L'interface du jeu vous permet de savoir facilement où vous devez pointer votre réticule pour attraper un ennemi. Cela signifie que non seulement les débutants mais aussi les tireurs d'élite expérimentés peuvent apprécier le jeu. Les meurtres les plus cool sont couronnés par un slow-mo dont la brutalité n'est surpassée que par quelques joueurs (comme Sniper Elite). Entre les missions, il est à nouveau possible d'améliorer votre arsenal. La recherche vous permet d'utiliser un drone et de l'améliorer. Vous pouvez acheter de nouvelles visières ou différents types de balles. Tout est dans le mélange, car en plus des balles de sniper standard, il existe également des balles plus puissantes qui peuvent éliminer les ennemis blindés en un rien de temps. Sympathique : Avec le chargement, vous pouvez adapter le jeu à votre style de jeu. Si les grenades ne brillent pas par leur discrétion, les couteaux sont fantastiques pour abattre silencieusement les ennemis. Les balles spéciales peuvent marquer les ennemis, les attirer ou rendre inoffensifs les appareils électroniques. Il y a suffisamment de caméras qui envoient votre position à l'ennemi et de tourelles qui surveillent certaines positions. Et s'il vous reste de l'argent, vous pouvez donner une belle couleur à votre pistolet. Techniquement correct, mais plein de bugsVisuellement parlant, Sniper Ghost Warrior Contracts 2 fait une impression assez décente sur Xbox One. Sur une Xbox One X, il n'y a techniquement aucune raison de se plaindre, même si le titre ne se démarque pas parmi les jeux d'action. Quant à la mouture Xbox Series X, elle fonctionne à 4K 30 fps, ce qui est très visible maintenant que tant de jeux de la génération actuelle fonctionnent à 60 fps. Il convient toutefois de noter qu’un correctif post-lancement a été ajouté en modes 2K 60 fps, il existe donc des options, bien que quelque peu limitées, pour atteindre ce seuil de 60fps. Le dilemme commence avec tous les bugs, cependant. Dans aucun des domaines, tout s'est déroulé sans heurts. Parfois, les portes ne s'ouvraient pas, laissant les objectifs supplémentaires verrouillés jusqu'à ce que la mission entière soit recommencée, parfois les ennemis n'apparaissaient pas ou le jeu plantait tout simplement. C'est ennuyeux et ça ne devrait pas l'être. Cela a finalement conduit à la dévaluation d'un point dans le score final. En outre, il est ennuyeux qu'il n'y ait pas de quicksave et que les points de réinitialisation soient parfois très mal placés. Le doublage du jeu, comme dans la première partie, n'est pas particulièrement bon. Les dialogues sont ennuyeux et le son plutôt faible. Encore : Les effets sonores ainsi que la force de votre sniper ont été d'autant mieux retranscrits par les développeurs ! Le jeu est axé sur la liberté et la répétition des missions. Les différentes compétences et gadgets que vous pouvez utiliser vous permettent d'essayer plusieurs stratégies. Pourtant, la liberté sur les cartes apparaît plus limitée qu'on le pensait au départ. Les cartes ont une bonne taille, mais elles ne sont pas si grandes pour qu'un déplacement rapide soit nécessaire. Pour un travail de tireur d'élite réaliste, le niveau de difficulté moyen et plus élevé constitue le bon choix, car le système avec le vent et la distance est plus efficace. Sur facile, il semble que le vent jouait un rôle moins prépondérant. Les contrats dans une région sont suffisamment variés pour rester passionnants et le monde est agréablement présenté. Ce n'est certainement pas une punition de faire votre travail ici en tant que tireur d'élite. L'IA ennemie va de l'hyper-alerte à la stupidité d'un chemin de terre de dix mètres. Un véritable terrain d'entente ne semble pas encore avoir été trouvé. Lorsque les ennemis entendent des coups de feu, ils le transmettent aux soldats les plus proches, mais dès que vous êtes repéré, tout le camp est immédiatement informé de la présence d'un ennemi. Il y a un système logique derrière cela, alors il faut essayer d'éliminer les ennemis avec une stratégie différente. Toutefois, comme c'est souvent le cas avec les jeux furtifs, personne ne sait que vous êtes passé par là s'il n'y a tout simplement aucun témoin oculaire à proximité. En fin de compte, vous pouvez commettre un festival de meurtres plutôt que pratiquer la furtivité réelle. Sniper Ghost Warrior Contracts 2 est amusant, et ceux qui ont aimé son prédécesseur auront droit à une suite sans faille qui fonctionne tout aussi bien pendant la dizaine d'heures qu'offre la campagne. Passé cela, trouver les objets de collection et relever les défis est alors la seule chose que vous puissiez faire, en plus d’essayer de nouvelles stratégies avec de meilleures armes et compétences. Les bogues susmentionnés sont gênants, mais devraient être corrigés dans un avenir proche. Nous avons particulièrement apprécié les énormes distances que vos balles doivent parcourir cette fois-ci. Cela rend l'ensemble plus excitant, car la chute de la balle est beaucoup plus importante. L'accent mis sur l'expérience du bac à sable a visiblement profité au jeu, qui sera, espérons-le, encore plus étendu s'il y a un troisième spin-off. En résumé : une solide expérience de sniper, mais pas un jeu AAA. VERDICT-Sniper Ghost Warrior Contracts 2 prouve qu'il est un digne successeur, mais souffre malheureusement des mêmes maladies que son prédécesseur. S'il n'y a pratiquement rien à redire sur le plan de la jouabilité, toutes sortes de bugs viennent gâcher l'expérience de jeu. |