Phoenix Wright : Ace Attorney - Spirit of Justice
Plate-forme : Nintendo 3DS
Date de sortie : 09 Septembre 2016
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Phoenix Wright accueille un sixième épisode uniquement disponible sur l'eShop.

Prends ça !

Phoenix Wright : Ace Attorney - Spirit of Justice est en réalité le sixième opus de la série Gyakuten Saiban, dont le précédent épisode était sorti il y a près de trois ans sur Nintendo 3DS. Comme le titre l'indique, le jeu remet en scelle Phoenix Wright comme avocat principal. Cette fois, Nick rejoint le royaume de Khura'in d'où est originaire la technique de Kurain Channeling. Il a pris quelques jours de vacances pour aller rendre visite à Maya Fey. A peine arrivé, son jeune guide Ahlbi Ur'gaid est accusé de vol et de meurtre. Durant le procès, Phoenix découvre que le tribunal ne comporte plus un seul avocat. Il y a vingt-trois ans, la reine de Khura'in a imposé la loi du "Defense Culpability Act". Si un criminel est désigné coupable, son avocat le sera également. Les procès sont menés par le procureur Nahyuta Sahdmadhi qui peut compter sur le soutien de Rayfa Padma Khura'in, Princesse du Royaume Khura'in, grâce à ses pouvoirs permettant de visionner les derniers moments de la victime dans un miroir d'eau (la "Divinition Séance"). Resté au cabinet Wright Anything Agency, Apollo Justice hérite également d'une affaire explosive. La fille adoptive de Phoenix, Trucy Wright, est accusée d'homicide volontaire alors qu'un tour de magie a mal tourné ...

Chaque avocat de la défense dispose d'une compétence particulière. Avec Phoenix, vous disposez de la fonction Verrous-psyché qui s’avère indispensable lorsque vous aurez affaire à un témoin hostile qui ne veut pas révéler la vérité. La seule façon d’obtenir l’information nécessaire est de déverrouiller des Verrous-psyché avec une série de questions correctes ou de coincer le témoin pour des déclarations incohérentes. Présenter des preuves douteuses ou ne pas parvenir à déverrouiller les Verrous-psyché diminuera la crédibilité et fera descendre la barre de vie. Bien sur, Apollo Justice possède toujours son bracelet permettant d’interpréter la gestuelle des témoins. Celle-ci permet de se concentrer sur les mouvements convulsifs inconscients qui trahissent les mensonges des témoins. Quand cela se produit, vous devez utiliser l’écran tactile pour vous concentrer sur les personnages et rechercher leurs tics nerveux. Une fois localisé avec succès, les mouvements convulsifs peuvent être exploités pour révéler les mensonges dans les témoignages. Etre capable de bien négocier l’écueil de ces témoins est la clef pour gagner une affaire dans ce jeu. Enfin, Athena Cykes apporte au tribunal ses propres astuces. Son "Mood Matrix" peut mettre en évidence les émotions des témoins et apporter ainsi un nouvel éclairage sur leurs déclarations. Analysez leurs émotions grâce à cet outil, révélez les sentiments dissimulés derrière leurs mots et contestez leurs témoignages pour faire éclater la vérité.

Objection !

Dans Ace Attorney, les affaires se divisent en deux parties différentes – la première est constituée par le combat au sein du tribunal, la deuxième se concentre plus sur l’audition des témoins et la visite de la scène de crime afin de rechercher des indices et des preuves. Avant d’aller devant le tribunal, il vous faudra rechercher les preuves qui peuvent faire relaxer votre client. Sans preuves, même une belle plaidoirie ne pèse pas lourd. C’est pour cela qu'il faut s’armer du plus d'éléments possibles pour contrer les argumentations de l’accusation. Il est donc nécessaire d'écouter soigneusement les témoins afin de mettre en évidence les contradictions dans leurs déclarations. En plus de cela, il sera nécessaire de visiter les lieux du drame ou d’autres endroits clé afin de récupérer des indices et tenter de mettre à jour la vérité. L’écran tactile de la Nintendo 3DS rentre en course pour la recherche d’indices ou la sélection d'objets. Vous pourrez vérifier que vous n'avez oublié aucune preuve en modifiant votre point de vue pour un bon aperçu de chaque lieu, puis faire un zoom sur chaque zone douteuse. Cet épisode marque également le retour des enquêtes scientifiques avec Ema Skye, vues pour la dernière fois dans Apollo Justice (Ace Attorney 4). Il faudra détecter des empreintes digitales ou bien encore rechercher des traces de sang grâce au Luminol.

Vous avez aussi la possibilité de reprendre l'historique de vos conversations, plus aucun des indices capitaux lâchés par les témoins ne vous échappera. Comme toujours, vous pourrez utiliser le microphone de la Nintendo 3DS pour interrompre les débats en criant ‘Objection!’ ou ‘Hold It !". Quand le personnage doit s’expliquer sur ses fougueuses exclamations, la scène de crime est recréée et vous devez alors pointer exactement l’endroit clef de l’affaire pour étayer vos propos. De plus, vous pouvez également vous référer à des dossiers judiciaires à n’importe quel moment du procès pour développer votre argumentation en touchant l’écran des profils pour révéler des informations sur les protagonistes et découvrir des indices essentiels. L'objectif primordial dans le tribunal est de prouver l’innocence de son client en mettant en évidence les erreurs dans les déclarations des témoins et utiliser les preuves mise à jour pour aller à l’encontre des affirmations du parquet. Vous avez le droit de commettre quelques erreurs dans chaque affaire avant que le juge ne statue en faveur de l’accusation.

Un instant !

Grâce à la 3D intégrale, les réactions exagérées des personnages, véritable marque de fabrique de la série, prennent vie de façon plus fluide qu'auparavant, tout en conservant l'atmosphère graphique des précédentes versions en 2D. Le graphisme est un plus détaillé que dans le précédent opus, le character design est toujours aussi exhaustif et excentrique, et le titre profite de quelques cinématiques animées très réussies, ainsi qu'une 3D stéréoscopique relativement bien gérée. Armé d'une mise à scène irréprochable, Phoenix Wright 6 dispose de répliques de premier choix ... pour ceux qui comprennent bien la langue de Shakespeare. La bande son suit le même chemin avec une ambiance à l'unisson de l'action à l'écran, avec des thèmes plus percutants que dans le précédent volet.

Très prenant, Phoenix Wright est de ses jeux où les parties durent plusieurs heures, le temps de mener à bien son enquête. Une fois dans le bain il est en effet difficile de décrocher. Même si l'aventure peut sembler longue, on avance assez rapidement, comptez une douzaine d'heures pour le joueur moyen. Sans en dévoiler davantage sur le scénario, un fil rouge relie les cinq affaires du jeu, et le dénouement s'avère riche en suspense. A noter qu'une sixième enquête sera accessible par la suite en téléchargement, ainsi que deux mini-épisodes "Asinine Attorney" prenant place dans une réalité alternative.

VERDICT

-

Phoenix Wright : Ace Attorney - Spirit of Justice apporte un peu de sang neuf à la série, en exploitant au mieux les spécificités de la Nintendo 3DS. La réalisation fait un pas indéniable en avant, affichant des personnages toujours plus expressifs, et l'ergonomie gagne en précision, notamment lors des investigations. Plaisant à suivre, l'aventure avance rapidement sans qu'aucune lassitude ne vienne nous perturber un seul instant. On pourra par contre regretter une sortie uniquement sur l'eShop, et surtout que le jeu ne soit pas localisé en français, ce qui s'avère pénalisant dans un jeu d'aventure textuel.

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