Sorti il y a trois ans sur PC, Mad Tracks marque son retour sur Wii.
Mad Tracks met en scène des petites voitures à la manière d'un Toy Racer ou d'un Revolt. Petite différence toutefois, les véhicules sont cette fois à ressort et cela crée une conduite assez loufoque. La voiture part dans tous les sens et il faudra surveiller sa barre de tension afin d'éviter les chocs ou de carrément caler en plein milieu de la piste, enfin si on peut parler de piste. Livré avec un volant de type "Wii Wheel", cette édition Wii souffre d'une jouabilité pour le moins approximative et absolument inconfortable. Avec un Nunchuk en plus, l'ensemble se montre un peu plus maniable, mais nous sommes loin du confort de Mario Kart. Quant aux graphismes, les environnements sont ceux d'une maison avec pas mal de lieux domestiques. Assez varié, le graphisme n'est pourtant pas très ambitieux, et on se retrouve avec un résultat fade, peu texturé, et indigne des capacités de la console. Heureusement, l'animation demeure assez fluide (le contraire aurait été étonnant !). On compte divers modes de jeux (Championat, Arcade, Challenge et multijoueur). La durée de vie se montre donc plutôt convenable, mais le titre n'est pas vraiment amusant, surtout que l'intelligence artificielle ne fera aucun cadeau.
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VERDICT
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Sympathique sur PC, Mad Tracks a perdu de sa superbe sur Wii. La réalisation est poussiéreuse à souhait, la jouabilité s'avère trop approximative pour convaincre, et le concept a quelque peu vieilli également.