Sonic Boom accueille un nouvel épisode sur Nintendo 3DS.
Sonic Boom : Acte II.
Développé par Sanzaru Games, Sonic Boom : Le Feu et la Glace est un jeu vidéo basé sur le nouveau dessin animé mettant en scène le hérisson bleu. Le Dr. Eggman a découvert un puissant élément appelé Ragnium, et il s'en sert pour bâtir de nouvelles armes surpuissantes, notamment un robot capable de battre Sonic à la course, le D-Fektus. Devenu incontrôlable, l'androïde commence à détruire l'environnement, obligeant Sonic et ses amis à intervenir pour mettre un terme à ce carnage. Entièrement doublé en français, cet épisode reprend la vue de côté traditionnelle de la série dans un jeu de plate-forme classique en apparence. Cinq personnages sont jouables (Sonic, Tails, Amy, Knuckles et Sticks), chacun disposant de ses propres compétences, et bonne nouvelle, dans cet épisode vous pourrez switcher de protagoniste à tout instant. La spécificité de cet opus réside dans les pouvoirs magiques affublés aux héros, pouvant alterner entre formes de glace et de feu à volonté en pressant les gâchettes. Il est ainsi possible de faire fondre des obstacles ou au contraire figer l'eau afin de pouvoir courir dessus. Pour varier un peu l'exercice, nous retrouvons également de l'exploration sous-marine ou encore des scénarios de shoot'em up.
Comme à l'accoutumée, chaque univers sera ponctué par un boss, et le héros dispose d'une visée automatique, bien utile pour éliminer les ennemis à distance ou pour franchir des passages autrement inaccessibles. La difficulté demeure toutefois assez limitée, sans doute parce que la nouvelle série Sonic Boom s'adresse à un plus jeune public, mais en explorant le monde, vous pourrez collecter des objets et débloquer la Salle des Défis. En ramassant le Ragnium, Sonic sera en mesure d'acquérir une tenue cybernétique qui peut être utilisée pour faire la course contre d'autres robots dans le mode Course de Robots, accessible jusqu'à deux joueurs en local. Aucun mode coopération n'est cependant présent.
Une réalisation agréable ?
Sonic Boom : Le Feu et la Glace se montre assez correct sur le plan technique. Les graphismes du jeu s'avèrent particulièrement colorés et les mondes à parcourir font preuve d'une belle variété, en revanche les textures manquent un peu de précision. Comme d'habitude, Sonic est un jeu où la vitesse à son importance, et cet épisode ne manque pas de punch. Une fois n'est pas coutume, vous devrez dévaler coteaux et vallons à pleine allure, afin de gagner l'arrivée avec le meilleur score possible. Quant à la 3D stéréoscopique, elle se montre plus soutenue que dans l'épisode précédent. Côté jouabilité, Après quelques minutes d'entrainement, nous maitrisons parfaitement les rouages du personnage. En réalité, le joueur est très encadré et le titre demeure accessible au plus grand nombre, parfois un peu trop sans doute.
Avec seulement sept îles à parcourir, l'aventure occupera pendant une dizaine d'heures le jeune public. Car cet épisode séduira avant tous les amateurs de la série télévisée, les plus âgés lui reprocheront une surabondance de mécaniques pas vraiment utile et un rythme de jeu beaucoup plus lent que la célèbre trilogie sur Megadrive. Les musiques assurent une grande variété des compositions, et reste dans la lignée de la série animée. Les doublages sont cette fois parlés, mais uniquement lors des cinématiques.
VERDICT
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Un nouvel épisode de Sonic Boom qui marque une certaine progression depuis son prédécesseur. La formule se rapproche du jeu de plates-formes classique et sait se montrer divertissante. Ce n'est pas encore l'opus ultime, mais le studio Sanzaru signe une prestation très correcte qui saura satisfaire les amateurs du genre.