Crysis Remastered Plate-forme : Nintendo Switch - PC - PlayStation 4 - Xbox One Date de sortie : 23 Juillet 2020 Editeur : Développeur : Genre : FPS Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0078/10 Une banale mission de sauvetage devient le théâtre d'une guerre car les envahisseurs aliens se ruent sur une chaîne d'îles nord-coréenne. Un retour attendu ?
Si la thématique demeure similaire à Far Cry (vous débarquez sur une île tropicale à priori sans danger), le contexte a bien changé puisque l'histoire se déroule en 2020. Vous prenez donc le contrôle d'un soldat des forces spéciales, échoué dans ce milieu hostile qu'est cette île déserte, envahie par des vermines interplanétaires. En plus de vos armes traditionnelles, le personnage dispose de compétences stupéfiantes. Pas animales comme dans Far Cry, mais biomécaniques. Vous êtes en effet équipé d'une combinaison très spéciale, profitant de quatre modes. Dans le premier vous pourrez améliorer la capacité de l'armure et donc accroître votre défense, dans le second votre vitesse est accrue et vous allez donc pouvoir traverser les lieux tel Flash. Ensuite, il est également possible d'utiliser un camouflage pour être invisible un moment aux yeux des ennemis, alors que la dernière option vous confère temporairement une super force et permet aussi de sauter beaucoup plus haut. Comme à l'accoutumée, les objectifs pourront être résolus dans l'ordre que vous le souhaitez (un message d'alerte apparaîtra toutefois si vous vous éloignez trop de votre cible, sous peine de tourner en rond ...). Et si cela ne suffit pas, de nombreux véhicules seront de la partie dans ses décors paradisiaques et forts variés Cela ne sera pas de trop, les ennemis répondant bien sur à l'appel. A sa sortie sur PC en 2007, Crysis était un titre impressionnant car il présentait des graphismes et une physique bien trop avancés pour 99% de tous les ordinateurs alors en circulation. Il a finalement été porté sur PS3 et Xbox 360, au prix d'être sévèrement dégradé afin de fonctionner sur seulement 512 Mo de RAM et un GPU de console daté. La même chose pourrait être dite à propos de ses suites, qui n'ont pas été à la hauteur des acclamations du titre original. Crytek a enfin annoncé une remasterisation du Crysis original. Celui qui profitera des nouveaux GPU informatiques pour proposer de nouveaux bibelots tels que la 4K et le raytracing. Sans parler des nouveaux portages consoles qui offriront une expérience améliorée pour les non-propriétaires de PC, ceux-ci étant PS4, Xbox One… et la Nintendo Switch ?? C'est loin d'être le même Crysis que les propriétaires d'ordinateurs quasi-industriels jouaient et se vantaient depuis une décennie, mais le résultat demeure impressionnant sur la console hybride .L’intelligence artificielle est à la hauteur et la jouabilité se montre très convaincante, avec une interface inspirée de Crysis 2 console. Le jeu est globalement difficile et vous devriez passer une bonne dizaine d'heures sur le mode solo. En revanche, aucune option multijoueur n'est de la partie. Sur le plan musical, les thèmes sont de très bonne qualités et les bruitages ont le rythme. Le doublage français est assez crédible pour sa part. Une adaptation convaincante.Tout d'abord, vous devez comprendre qu'il s'agit d'un remaster de la version console d'origine de Crysis et non d'un portage de la version PC. Nous devrons encore attendre au moins trois générations supplémentaires pour que Nintendo propose une console suffisamment puissante pour exécuter un tel jeu en déplacement. Cela étant dit, il s'agit d'une amélioration très notable par rapport à ce port console d'origine, qui était célèbre pour sa myriade de problèmes de performances sur PS3. Grâce à un tout nouveau système d'éclairage en temps réel, vous pouvez remarquer une palette de couleurs beaucoup plus riche, avec des effets de soleil et d'ombre surprenants. Ce n'est pas exactement révolutionnaire pour les normes 2020, mais certainement beaucoup plus impressionnant que la grande majorité des jeux non Nintendo disponibles sur Switch actuellement. Les îles tropicales de Lingshan semblent donc beaucoup plus vivantes, étant beaucoup plus attrayantes pour les yeux. Ne vous attendez pas à ce que cela fonctionne à 1080p. En fait, Crysis Remastered est une anomalie étrange, car il fonctionne avec des résolutions à peu près identiques (bien que dynamiques) en modes portable et dock. Cela signifie que vous pouvez obtenir la même fidélité visuelle en mode portable, ce qui rend la résolution plus faible beaucoup plus supportable sur un écran plus petit. Ceci, associé à l'inclusion de la visée gyroscopique, fait du mode portable le moyen idéal pour jouer à Crysis Remastered sur le système. Il y a cependant des mises en garde. Le framerate est verrouillé à 30fps et même dans ce cas, il baisse encore de temps en temps, surtout lorsqu'il y a trop d'action à l'écran. C'est une animation beaucoup plus stable que le désordre cauchemardesque présenté dans la version PS3, mais il est encore loin d'être parfait. Les objets destructibles sont toujours présents ici. Le fait que vous puissiez toujours pulvériser un palmier en un million de morceaux est louable, mais vous pouvez remarquer une réduction étrange du taux de rafraichissement sur ces objets en particulier chaque fois que vous interagissez avec eux. Vous pouvez lancer une bombe sur un arbre et le regarder tomber, mais vous vous rendrez vite compte que l'arbre tombera à la moitié du framerate normal. Ce n'est pas vraiment un facteur décisif lorsque vous jouez au jeu en mode portable, mais c'est très rebutant au début. D'autres petits problèmes incluent la distance d'affichage réduite et les pop-ins constants, qui sont meilleurs que les versions Xbox 360 et PS3, mais toujours présents. Il y a aussi la qualité du son compressé, un léger retard d'entrée chaque fois que vous sautez, de longs temps de chargement et l'absence de la section VTOL qui était présente dans la version originale du PC, mais absente des ports de console d'origine. Considérant qu'il s'agit d'une nette amélioration par rapport à la version Xbox 360 en particulier, ce n'est pas choquant, mais il aurait été appréciable de voir ce bonus inclus. VERDICT-Crysis est un FPS très défoulant et qui a su gardé tout son charme, même treize ans après sa sortie PC. Sa durée de vie ne fera pas défaut et malgré quelques manques d'optimisation ça et là, le jeu se classe toujours comme étant un incontournable du genre. C'est un effort louable, un portage que nous n'aurions jamais imaginé jouer sur une plate-forme Nintendo, encore moins portable. Il est loin d'être aussi proche de l'original PC en termes de fidélité visuelle et de performances, mais c'est toujours une amélioration massive par rapport aux portages consoles de la génération précédente. |