Scénario : Thierry Smolderen
Dessin : Alexandre Clérisse
Quelque part dans le Lot au milieu des années 1980... Un groupe d'adolescents joue au jeu de rôle "L'Appel de Cthulhu". Quand un massacre inexplicable perpétré dans une villa provoque le trouble dans la petite ville et ravive des rancoeurs que l'on pensait enterrées, tout laisse à penser que cette innocente partie a livré le village aux mains du plus sanglant des dieux sanglants de l'histoire de l'humanité...
Le scénario est riche en rebondissements (l'ouvrage réunit 176 pages), d'autant qu'il s'inscrit dans un contexte de nostalgie pour les années 1980, qu'il soit vestimentaire, musical ou télévisuel, voire ludique avec le retour aux jeux de rôle et vidéo. Cette intrigue est jonchée de fausses pistes et de références cachées qui accentuent le sentiment de perdre le lecteur, comme par exemple les nombreux retours sur des époques différentes. En l'absence de transitions claires, nous ne savons parfois plus trop ce que nous lisons et nous perdons le fil directeur. En même temps, l'ambiance est elle plutôt réussie même si le fin mot de l'histoire n'est pas évident : Un crime odieux semble être initié par des joueurs de jeux de rôles, mais la vérité est ailleurs (ah non ce sont les années 1990 ça). Les auteurs ont assumé une certaine complexité qui nécessiterait selon eux plusieurs lectures. Quant aux dessins, ils affichent un trait d'une grande clarté, un rendu presque cartoon et un véritable hommage aux BD des eighties avec des couleurs plus sombres qu'à l'accoutumée.
VERDICT
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Une année sans Cthulhu affiche un univers singulier mais aussi une aventure rondement menée, propice aux rebondissements, et affichant une réalisation graphique de toute beauté.