Présenté dans une relative confidentialité à l'E3 2009, FlingSmash arrive enfin en Europe.
Une production originale.
Quand la menace du terrible Omminus plane sur l’île tropicale de Suthon, Zip, notre héro sphérique, est appelé à la rescousse. Vendu en pack avec la nouvelle Wiimote Plus, intégrant en son sein le MotionPlus, FlingSmash est un jeu bien singulier. Il s'agit d'un jeu d'action classique à défilement horizontal, au cours duquel vous devez choisir votre angle d'attaque pour propulser Zip sur divers objets, tels que briques ou ennemis, ou le faire évoluer le long des couloirs du jeu. Les gauchers peuvent inverser l’image et placer Zip à la gauche de l’écran, faisant ainsi défiler l’action de gauche à droite. Au cours de votre progression de niveau en niveau, Zip évolue en différents types de boule, chacune d'entre elles offrant un nouveau défi au joueur. Zip risque constamment de se faire rétrécir, aplatir ou même changer en boule d’acier trempé, que vous ne pourrez plus faire progresser d’un niveau à l’autre qu'en rassemblant toutes vos forces. D’autres niveaux font passer l’action à la verticale.
L'objectif du jeu est de retrouver au moins trois des cinq médaillons cachés à chaque niveau afin de pouvoir accéder à l’étape suivante, et gagner un maximum de points en détruisant les obstacles que vous rencontrez sur votre passage. Un autre joueur peut se joindre à l’action avec une seconde télécommande Wii Plus (ou télécommande Wii connectée à l’accessoire Wii MotionPlus) et prendre le contrôle de Pip, le compagnon de Zip. En outre, FlingSmash propose également huit mini-jeux à déverrouiller et huit niveaux supplémentaires à découvrir, tous jouables seul ou à deux.
Une réalisation exotique.
Sur le plan technique, FlingSmash s'en sort plutôt bien. Le graphisme est riche en couleurs, les environnements sont assez variés, reste que le design des personnages ne fera pas l'unanimité et que le concept se montre extrêmement répétitif. Si vous êtes un adapte du tableau des scores, cela ne vous dérangera pas trop, mais les autres joueurs risquent de rapidement se lasser devant le manque de renouvellement de FlingSmash. On notera également quelques latences dans la jouabilité, particulièrement lorsque l'écran est jonché d'éléments. Guidé par une musique assez sympathique, FlingSmash offre une durée de vie d'environ cinq heures de jeu. C'est bien peu. Autant dire qu'en temps que jeu complet FlingSmash est loin de faire l'affaire. Mais en tant que jeu proposé avec une Wiimote Plus, il offre une expérience très correcte, à défaut d'être enthousiasmante.
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VERDICT
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FlingSmash est un produit très correct, dont le grand défaut est pourtant une certaine redondance des tâches et une durée de vie qui demeure mince. Si vous achetez FlingSmash pour sa Wiimote Plus, cela peut être intéressant. Dans le cas contraire, l'intérêt apparaît beaucoup plus limité.