Dead Alliance est un jeu de tir à la première personne multijoueur peuplé de zombies dans un monde post-apocalyptique ...
Un énième FPS multijoueurs ?
Après une bêta pour le moins mitigée, Dead Alliance arrive déjà en version complète. Cette édition physique comporte le mode multijoueurs et le solo sur un même disque, sachant qu'il est également possible d'acquérir uniquement le multijoueurs sur le PlayStation Store au tarif de 24,99€. Le scénario est assez mince et vous envoie dans un monde post-apocalyptique peuplé de zombies où d’anciennes bases militaires sont devenues les dernières cités-États du monde. Avec votre escouade, il faudra prendre le contrôle stratégique de bases sur des cartes infestées de rôdeurs, et utiliser les morts eux-mêmes comme des armes contre votre ennemi . Sur le papier, ce FPS se veut un mélange de FPS à 4 contre 4, avec des zombies au milieu des hostilités qu'il est parfois possible de rallier à sa cause grâce aux Z-Mods (d'où le soupçon de MOBA). Les personnages humains disposent de classes, plusieurs sélections d'équipements de base (améliorables par la suite) assez classiques à l'exception des leurres à utiliser pour détourner les zombies de votre route. Hélas, les développeurs de Psyop Games n'ont pas beaucoup apportés d'explication sur la marche à suivre, autant dire que vous vous retrouvez lancer dans la partie sans trop connaître les mécaniques singulières de Dead Alliance ...
Sur le plan technique, Dead Alliance n'est clairement pas à la hauteur des standards actuels. Le graphisme manque cruellement de précision (mention spéciale à l'aliasing très présent), les animations des personnages sont raides, le framerate n'est pas toujours constant, les bugs de collision apparaissent nombreux, et la jouabilité manque de répondant. Sur le terrain, les zombies de base ne servent pas à grand chose, si ce n'est ajouter à de la confusion aux parties et les super zombies sont utilisables souvent à un moment inopportun. Un mode solo est donc présent, il vous permet d'affronter des hordes infinies de zombies ou d'affronter des bots, autant dire que l'intérêt demeure bien limité, surtout que l'intelligence artificielle est assez médiocre. Le jeu propose seulement six cartes et six modes multijoueurs (Roi de la Colline, Chacun pour soi, Captures de base, Usure, Combat en équipe, Domination), un contenu qui demeure léger mais le rythme est plutôt soutenu en ligne, malgré une kyrielle de bugs techniques. A noter que le jeu requiert d'être connecté en permanence à Internet, même si vous jouez seul, et de disposer d'un abonnement PlayStation Plus. L'aspect sonore est correct dans l'ensemble, avec des musiques variés et un doublage anglais honorable. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play.
VERDICT
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Dead Alliance n'est clairement pas le jeu attendu. Ce FPS multijoueurs aurait sans aucun doute eu besoin de plusieurs mois de développement additionnel. La partie technique n'apparaît pas vraiment brillante, et les nombreux bugs plombent littéralement le rythme des parties en ligne. A près de 40€, difficile de le recommander en l'état.