Scénario : Mathieu Sapin
Dessin : Patrick Pion
À Newbury Port, gare centrale des navettes spatiales, une jeune femme souhaite aller à Arkham Beta, une planète voisine sur laquelle vit une partie de sa famille. Afin de réaliser des économies, elle décide de prendre un vaisseau qui fait escale à Innsmüt, une planète que tout le monde évite.
Il s’agit d’une adaptation libre d’une nouvelle de H.P. Lovecraft « Le Cauchemar d’Innsmouth ». Mathieu Sapin transpose l’histoire dans l’espace, et le héros devient ici une héroïne. De plus, ce n’est pas l’héroïne qui raconte, mais un narrateur omniscient. L’histoire est intrigante. L’idée de départ est bonne, et l’ensemble est bien amené. L’ambiance devient étrange et oppressante. La découverte de la planète apporte son lot de questions sur les habitants. Notre héroïne visite, fouille, interroge, et est de plus en plus perplexe. Heureusement, la rencontre avec le vieux Zadok Allen devrait apporter des réponses. Malheureusement, dans la bande dessinée, ce passage est beaucoup trop court et pas assez explicite. La tension ne monte pas assez. La suite s’accélère et devient haletante jusqu’à la fin. Par contre, par rapport à la nouvelle, j’ai trouvé la fin un peu trop abrupte. Il aurait été intéressant de développer un peu plus l’intrigue à ce niveau, ce qui aurait permis de faire monter un peu plus l’angoisse. Les images retranscrivent bien un monde de science-fiction, de désolation, inhospitalier, qui accueille pourtant des êtres vivants. Les traits des personnages sont faits de manière à ce que rien ne soit attrayant, afin de provoquer une gêne.
VERDICT
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Une histoire qui aurait mérité de nombreuses pages supplémentaires. Le projet de transposer Lovecraft dans un univers SF est ambitieux, l'ambiance magnifique et inquiétante !