L'humanité a été décimée à la suite de la mutation d'un champignon parasite, le Cordyceps.
La première saison de The Last of Us s'achève sur un mensonge. Un mensonge qui s'enracine si profondément dans l'esprit d'Ellie (Bella Ramsay, Game of Thrones ) qu'il plane encore des années plus tard. Elle et Joel (Pedro Pascal, The Mandalorian ), qu'elle considère comme son mentor, ont trouvé refuge à Jackson chez Tommy (Gabriel Luna), le frère de Joel. Mais la situation semble immuable, et personne n'ose l'évoquer. Tandis que Joel s'affirme comme le protecteur de sa famille (choisie), Ellie entame une relation avec la charmante Dina (Isabela Merced). Mais leur vie relativement paisible dans la ville fortifiée bascule bientôt. Un jour, Abby (Kaitlyn Dever) débarque avec sa bande et un plan machiavélique.
Si le premier opus de The Last of Us sur PlayStation a incontestablement marqué l'histoire récente du jeu vidéo, sa suite très attendue a suscité une vive controverse. Les choix créatifs (et audacieux) de Neil Druckmann et de son équipe ont été accueillis avec une grande désapprobation par de nombreux fans du premier jeu. La fuite prématurée d'une scène clé dde la série a provoqué un véritable tollé, allant jusqu'à des menaces de mort contre Druckmann et les acteurs. Commençons par les bonnes nouvelles : cette deuxième saison de l’histoire apocalyptique est visuellement époustouflant et d’une intensité incroyable. Les décors sont d’une qualité exceptionnelle, grâce à une fidélité méticuleuse à l’œuvre originale. Ceci témoigne de l’incroyable souci du détail des développeurs. Villes détruites, librairies et disquaires délabrés, sous-sol d’hôpital infesté de champignons, neige tombant doucement à travers un trou dans le plafond d’un immeuble de bureaux : de quoi ravir tous les fans. La saison 2 de The Last of Us démarre en trombe dès le deuxième épisode. L'immense horde qui déferle sur Jackson est terrifiante, brutale et assoiffée de sang. Les créateurs n'ont fait aucun compromis quant à la représentation de la violence, qu'il s'agisse des combats contre les infectés ou les Séraphites , d'une brutalité extrême . La violence n'est jamais gratuite ; elle contribue au contraire à la construction de l'univers. Car, dans ce monde, personne n'est à l'abri. Sans trop en dévoiler : The Last of Us : Part II utilise une structure narrative en deux parties, relatant les mêmes trois jours à Seattle selon deux points de vue différents, et ne révélant toute sa puissance que lorsqu'ils sont réunis. La deuxième saison s'inspire principalement de la première moitié du jeu, ce qui semble logique d'un côté, mais d'un autre côté, elle ne parvient pas tout à fait à restituer l'impact final du jeu. Car : toute histoire a deux facettes. Or, pour l'instant, seule une nous est présentée.
Le scénariste Craig Mazin condense avec concision l'œuvre originale, veillant à inclure les événements clés du jeu tout en les enrichissant d'informations inédites. Par exemple, l'épisode 6 offre un aperçu de l'enfance de Joel, un thème récurrent dans cet épisode poignant qui contribue à approfondir le personnage. Cependant, à d'autres moments, les événements s'enchaînent trop rapidement. Les sept épisodes ne permettent pas de rendre pleinement compte de l'épreuve extrêmement brutale qu'Ellie subit dans le jeu, et c'est là le principal défaut de la saison. Si de nombreux personnages restent fidèles à l'œuvre originale, Ellie et certaines de ses expériences ont été sensiblement modifiées. Dans le jeu, Ellie est le moteur de l'histoire, animée par la haine et la vengeance. Nous, joueurs, partageons ce sentiment, presque jusqu'à l'absurde. Cependant, la série s'éternise sur des moments cruciaux et néglige certains aspects. La mission qu'Ellie s'est elle-même imposée ressemble d'abord davantage à un agréable road trip ponctué d'interactions involontairement comiques, ce qui contraste fortement avec le jeu. Sa présence menaçante reste superficielle ; Ellie paraît bien trop enfantine et inoffensive pour l'histoire racontée. Au final, la première moitié du jeu, du moins, est une déferlante de violence, de destruction et de rage aveugle. Alors que nous avons brutalement éliminé de nombreux adversaires dès le premier jour à Seattle, Ellie, dans l'adaptation télévisée, est étonnamment calme et réservée. Bien sûr, il est aussi assez illogique, dans le jeu, qu'une jeune fille de 19 ans massacre des centaines de personnes. Mais c'est précisément ce qui rend la descente aux enfers d'Ellie si palpable. Cette motivation intérieure, née d'une rage aveugle, est largement sous-développée dans l'adaptation, et de ce fait, elle sonne faux. Des moments comme ceux passés dans le sous-sol de l'hôpital semblent donc presque déplacés, même s'ils marquaient un point de non-retour absolu dans le jeu.
Ce que Bella Ramsay doit endurer en ligne concernant ces choix scénaristiques est tout simplement inacceptable, car on ne peut la tenir responsable des décisions artistiques . Elle campe une Ellie rebelle, drôle et très têtue, ce qui fonctionne bien dans de nombreux passages. Cependant, la volonté indomptable d'Ellie, sa présence menaçante et sa propension à la violence sont souvent absentes, alors qu'elles sont essentielles à l'intrigue. Malheureusement, la performance de Bella Ramsay, en tant que protagoniste, est constamment éclipsée par les excellentes prestations des autres acteurs. Pedro Pascal a la tâche facilitée, son interprétation de Joel restant très fidèle à l'œuvre originale. Protecteur et paternel face à des dilemmes moraux, il est présent, accessible et vulnérable. Les moments partagés avec Ellie comptent parmi les plus grands atouts de l'adaptation – un avis déjà partagé par beaucoup concernant les séquences correspondantes dans le jeu. Le reste du casting est parfait : Gabriel Luna dans le rôle de Tommy, le frère de Joel, Isabela Merced dans celui de Dina, Young Mazino ( Beef ) dans celui de Jesse, Kaitlyn Dever dans celui d'Abby (moins musclée, mais toujours incroyablement menaçante), et Jeffrey Wright, qui incarnait également le brutal chef de groupe Isaac dans le jeu. Tous donnent vraiment envie de découvrir la troisième saison !
VERDICT
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La saison 2 de The Last of Us réussit par endroits sa transition vers le jeu vidéo. L'univers, l'action, les décors et le design des zombies, ainsi que les moments forts en émotion du jeu, sont partiellement et, le cas échéant, approfondis. Seules Bella Ramsay et son personnage d'Ellie pâtissent sensiblement des choix scénaristiques : son comportement tantôt passif, tantôt excessivement docile et enfantin, nuit à l'essence même de l'histoire et affaiblit considérablement l'immersion initiale. Ce qui se voulait un tour de force se transforme en un simple road trip, dépourvu de l'urgence que le jeu transmettait – et cette approche ne fonctionne que partiellement.