Le magazine américain "Nintendo Power" consacre un large article à GTA Chinatown Wars sur Nintendo DS, ce mois-ci. Voici en résumé les points importants :
- Le jeu est en 3D et utilise la technique du cel shading (des bandes noires sont présentes autour de l'écran, comme sur consoles de salon).
- GTA CW est un vrai GTA. On y retrouve un monde totalement ouvert, et une aventure scénarisée.
- Le jeu sera classifiée M (Mature) donc sans doute 18+ en Europe.
- L'angle de caméra est isométrique, quelque peu comme Zelda : Phantom Hourglass
- L'interface tactile permet un inventaire souple et des minijeux de bons goût.
- Le menu ressemble à celui d'un PDA (email, contacts, carte, lecteur de musique, GPS, suivi des statistiques).
- Les icones sont assez petites
- Les missions ont été conçues pour des courtes séances de jeux à l'instar des volets PSP.
- La visée manuelle est déclenchée grâce à la croix directionnelle, R permettant un ciblage automatique.
- Si vous ratez une mission, vous pourrez retourner directement à la séquence d'action.
- L'armement comprend de multiples armes à feu
- Une bonne partie de Liberty City est modélisé dans le jeu (les routes sont différentes des jeux sur consoles de salon).
- Les temps de chargement ne sont pas un problème.
- Il y a beaucoup de piétons, de voitures, etc, à l'écran.
- Système de recherche : l'objectif est désactiver les voitures de police par tous les moyens possibles.
- Les effets météos sont en temps réel (cycle classique jour/nuit de 24 heyres)
- Beaucoup de stations de radio ont été intégrées, avec davantage de musiques seules que de chansons à proprement parler.
- Le multijoueur et le support du Wi-Fi ne sont pas encore abordées, mais il sera possible de transfèrer ses statistiques sur le Rockstar Social Club via la Nintendo Wi-Fi Connection.