Résumé : Les joueurs découvrent de nouvelles activités ainsi que les innovations apportées à l'expérience globale
Casting :
• Dan Miller, Game Director
• Dave Matthews, Art Director
Contenu :
• Le plus grand événement public jamais organisé : Dans La Malédiction d'Osiris, les joueurs participeront à un événement public, qui montre ce qu'est la vie sur Mercure. Il s’agit de l'événement public le plus grand et le plus abouti jamais créé pour Destiny.
> Les « Gate-keepers » seront le point de départ et, une fois tués, les joueurs pourront récupérer les clefs et ainsi progresser à l'intérieur de l'événement public.
> Dans cet événement public, nous proposons différentes îles qui permettent aux joueurs de se déplacer librement dans cet environnement, leur offrant même la possibilité d’accéder à des lieux habituellement inatteignables lorsqu’ils patrouillent.
> Si vous jouez en solo, Destiny 2 vous mettra en relation avec d'autres joueurs qui vous aideront à venir à bout de cette activité.
• Le Phare : D'importants changements attendent les joueurs au Phare…
> La Forge est un mur d'armes Vex qui montre la progression des joueurs, les aidant à fabriquer divers armements qui peuvent ensuite être utilisés en fin de partie.
> Il y aura bon nombre de mystères que les joueurs pourront résoudre et reconstituer ensemble, à l'intérieur même du Phare. Frère Vance proposera de nouvelles aventures, qui seront la pierre angulaire de l'exploration de Mercure par les joueurs.
• Les Aventures Héroïques : Avec les Aventures Héroïques, les joueurs pourront se défier, et pour ajouter un côté imprévisible, les paramètres seront modifiés à chacune d’elle pour permettre aux joueurs de changer leur façon de jouer.
• Les Assauts scénarisés : L’expérience de jeu des joueurs changera avec les Assauts. Dans l’extension I, davantage d’Assauts s'inscriront dans le cadre du récit principal et vous en diront plus sur la Campagne.
• Traversez la porte de la Forêt Infinie :
> La Forêt Infinie est une gigantesque simulation Vex construite pour explorer d'innombrables possibilités à travers le temps. C'est aussi l'endroit où Osiris a été vu pour la dernière fois.
> À chaque visite, la Forêt Infinie offrira aux joueurs une expérience différente et exceptionnelle, que vous exploriez le passé, le présent ou le futur.
> Déverrouillage du portail : Ikora enverra les joueurs dans la Forêt, où ils trouveront des démons et pourront déverrouiller le Portail.
> De nouvelles façons d'explorer Mercure : Au fil du temps, les joueurs pourront faire l'expérience de différentes versions de Mercure, la Forêt Infinie servant de chemin depuis le présent jusqu'à une multitude de versions simulées du passé, du présent et du futur, ravivant sans cesse nos sentiments d'inconnu et d'émerveillement.
> Les Aventures ont toutes des tracés différents : jouer alternativement pour la Ruche ou pour la Chute avec à la clef beaucoup de variété pour les joueurs. Les « end caps » sont tous fabriqués à la main et les rencontres sont personnalisées.
> Up & Up sera également une de ces aventures qui vous envoie dans le futur