Dix changements dans Babylon's Fall
Posté par Nic007 le 18.10.2021

L'autre jour, nous vous avons parlé des ajustements graphiques qui ont été mis en œuvre dans le cas de Babylon's Fall suite aux retours du bêta-test (phases un et deux) . Le changement de l'image floue a été nommé comme critère décisif pour une bonne jouabilité pour les joueurs. Square Enix a maintenant partagé de nouvelles améliorations du gameplay et du multijoueur après avoir testé dans un article de blog. Certains changements sont résumés ici.

BABYLON’S FALL | Closed Beta Test 3 - Adjusted Sword Actions

  • Visibilité générale : En plus de la suppression mentionnée ci-dessus de l'image "flouée", les objets proches ont également été affinés. Ceux plus éloignés conservent le "style de peinture à l'huile".
  • Le système de combat : Les armes individuelles - canne, arc, marteau, bouclier et épée - ont leur propre animation. Voici à quoi cela ressemble pour l'épée:
  • Difficulté multijoueur : Lors de la prochaine phase de test, la difficulté sera adaptée au groupe. Le jeu est clairement destiné à quatre compagnons. Cependant, si moins de quatre jeux sont joués, ils ne devraient pas perdre leur plaisir dans le jeu.

Ce sont les changements qui affectent le plus le gameplay lui-même. De nombreux autres sont mentionnés dans l'entrée du blog.

 

Fiche

Titre : Babylon's Fall
Plate-forme : PlayStation 4
Éditeur : Square-Enix
Développeur : Platinum Games Inc.
Genre : Action/Aventure

Releases
PlayStation 4 : Babylon's Fall
PC : Babylon's Fall
PlayStation 5 : Babylon's Fall
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