Nights : Into Dreams... HD Plate-forme : PlayStation 3 Date de sortie : 03 Octobre 2012 Editeur : Développeur : Genre : Plate-forme Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0076/10 Lancé en 1996 sur Saturn, Nights accueille à son tour un portage HD sur les supports digitaux. Plus de seize ans après la version Saturn, Nights revient avec cette édition PSN. Le concept n'a pas changé d'un iota et vous place donc toujours dans la peau d'un arlequin virevoltant au pays des rêves et qui doit chausser les mauvais songes, symbolisés par des créatures assez étranges. Malgré les évolutions techniques depuis la Saturn, le gameplay de Nights : Into Dreams ...HD conserve le cheminement de base, c'est à dire des parcours sur rails. Vous avancez en vue de profil comme dans un jeu d'action 2D, et effectuez de multiples acrobaties aériennes grâce à vos capacités métamorphiques. Nights devra par ailleurs libérer de leurs cauchemars les personnages Claris et Elliot, ce qui rappellera bien des souvenirs aux nostalgiques. Sur le plan technique, le jeu se montre très coloré et l'esthétique général reprend les codes de la série. Il est possible de jouer en mode 4/3 (et de retrouver les gros pixels de la verion Saturn), ou de s'essayer à une version HD en 16/9. Et c'est le drame : Les textures sont assez ratées il faut le dire, les décors en carton pâte, et la 3D très chancelante. On a connu des conversions beaucoup plus glamours ... Le pire vient pourtant de la jouabilité du jeu. A l'origine, le titre était vendu avec un pad Saturn assez volumineux, à la Dual Shock 3 ce n'est pas vraiment la même chose. Les contrôles sont très sensibles, et chaque virage se négocie au moindre millimètre. Dans un jeu où le scoring est important, il faudra donc rester très concentré. Sachez en et il faudrait vite courir vers le début du niveau, tout en évitant le réveil.plus que les pouvoirs de Nights sont limités dans le temps. Vous n'avez que deux minutes pour accomplir un niveau, sous peine de ne plus pouvoir voler ! Si tel était le cas, Nights redeviendrait humain. Outre le mode histoire qui comprend sept environnements (une dizaine d'heures environ pour les terminer), on retrouve le contenu bonus "Christmas Nights", qui reprend la zone Forest aux couleurs de Noël, et des boss assez exigeants (si vous perdez le combat, il faudra refaire les quatre niveaux précédents). Côté son enfin, on retrouve des musiques très sirupeuses, mais toujours aussi marquantes. Sans doute le grand point fort du jeu en 2012. VERDICT-Fidèle (trop ?) à l'original, Nights : Into Dreams ... est une production sympathique et qui devrait plaire aux nostalgiques. Les autres en revanche risquent de trouver le jeu bien vite limité, faute d'une réalisation technique plus aboutie, et d'un gameplay trop old school. |