Metroid Prime : Federation Force
Plate-forme : Nintendo 3DS
Date de sortie : 02 Septembre 2016
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
FPS
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7/10

La série Metroid Prime accueille un spin off mettant en scène la célèbre Fédération.

Un épisode étonnant.

Développé par Next Level Games, Metroid Prime : Federation Force vous place dans le rôle d'une jeune recrue de la Fédération Galactique, une troupe d'élite chargée de protéger la galaxie des Pirates de l'Espace. A l'instar de Samus Aran, les personnages sont dotés d'une armure de combat spécialisée et selon les niveaux rencontrés, il vous faudra attaquer, infiltrer, protéger ou soutenir différentes zones. Les objectifs s'avèrent plus variés qu'on aurait pu le penser, et contrairement à la série principale, ce spin off dispose de missions linéaires avant-tout conçues avec la coopération en tête. La campagne peut ainsi être parcourue seul ou jusqu'à quatre en multijoueurs (en local ou en ligne). À chaque niveau réussi, vous gagnez des MOD qui peuvent améliorer l'armure et les capacités de votre mécha, ce qui vous sera utile pour les épreuves plus difficiles à venir. La cohésion est importante, sachant que l'équipe dispose d'un même stock de munitions, mais aussi de Capsules de réparation qu'il est possible de tirer sur ses coéquipiers pour les guérir en plein combat.

Même s'il s'agit d'un spin off, cet épisode se déroule dans le même univers que les aventures de Samus Aran. Nous nous retrouvons aujourd'hui dans le système des Bermudes, où se trouvent trois planètes très différentes l'une de l'autre : Excelcion le monde de glace, Bion la terre de lave et enfin Talvania la contrée marécageuse. Évidemment, chaque environnement dispose de sa faune et sa flore dédiée, et à l'image de la trilogie Metroid Prime, votre personnage sera sensible aux différences climatiques. Le personnage dispose d'un tir classique et d'un tir chargé. La visée opte pour un ciblage soit automatique, soit manuelle (grâce au gyroscope de la 3DS).

Une réalisation à la hauteur ?

Metroid Prime : Federation Force présente un graphisme très convenable pour une production 3DS. Les personnages affichent un design chibi, c'est à dire qu'ils semblent être une version enfant de la Fédération Galactique. Un style très populaire dans les mangas japonais et pourtant le jeu a été conçu par un studio canadien ! Les environnements ne s'avèrent pas toujours très détaillés cela étant, mais le titre est fluide en toutes circonstances. Avec le propulseur, votre mécha pourra esquiver facilement les tirs ennemis, et même effectuer des dash quand un ennemi est verrouillé. Il est même permi de sauter et de voler un court instant. Bien évidemment, Metroid Prime : Federation Force se montre plutôt intéressant sur New 3DS puisque le deuxième pavé circulaire (le stick C) prend toute sa mesure dans un FPS.

De plus, les thèmes musicaux reprennent des standards de la série Metroid Prime, accompagné de nouveaux morceaux inédits. Peu de doublages sont malgré tout présents sur la cartouche, mais des cinématiques en temps réel sont là pour vous informer de la marche à suivre. Les textes sont quant à eux en Français et se montrent de qualité, un vrai scénario ayant été proposé, et l'épilogue ne manquera pas de surprendre les fans (restez après les crédits). Une douzaine d'heures sera nécessaire pour boucler l'aventure, ce qui se révèle très convaincant pour un jeu de ce genre. Le jeu comporte également un mode "Blast Ball", une sorte de football futuriste où deux équipes de trois joueurs se servent de leurs canons pour lancer une grosse balle dans les buts de l'équipe adverse. Un mode peu passionnant il faut l'avouer, tant le mécha s'y avère lent.

VERDICT

-

Malgré une réalisation qui manque de saveur, Metroid Prime Federation Force est un jeu agréable à parcourir à plusieurs, en particulier sur New 3DS. Une production dont le scénario s'insère dans la série canonique (eh oui), ce qui veut dire que les fans devront se le procurer ...

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