Final Fantasy XVI a deux modes de performance Posté par
le 28.03.2023
Le producteur de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, a annoncé à la PAX East 2023 que le RPG PS5 comportera deux modes de performances - l'un visant une résolution plus élevée, l'autre à une fréquence d'images plus élevée. Le premier mode est un mode graphique qui cible 30 fps et une résolution 4K (2160p), tandis que le mode de fréquence d'images cible 60 fps avec une résolution inférieure, probablement 1440p. Ailleurs, Yoshida a démontré la rapidité des temps de chargement dans le jeu en chargeant un fichier de sauvegarde en milieu de partie, ce qui a pris environ trois secondes. Concernant l'implémentation des Quick Time Events (QTE) dans les combats, Yoshida révèle que les boss du jeu sont divisés en plusieurs phases. Chaque étape comporte un changement d'environnement et de patron, en utilisant des QTE pour rendre ces étapes "dynamiques". Fiche Titre : Final Fantasy XVI Plate-forme : PlayStation 5 Éditeur : Square-Enix Développeur : Square-Enix Genre : RPG Releases
Actualités
| ||||||||||||||||||||||||