The Witcher 3 : Patch 4.03 disponible
Posté par Nic007 le 12.05.2023

CD Projekt RED a publié une nouvelle mise à jour en ce moment , 4.03 pour être exact, pour la version nouvelle génération de The Witcher 3 , le célèbre RPG fantastique basé sur la série de livres qui a remporté de nombreux prix au fil du temps.

La mise à jour susmentionnée est disponible pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S, avec des améliorations spécifiques pour Windows, tandis que la version Switch devra attendre encore quelques mois avant de pouvoir se mettre à jour car la mise à jour n'est pas encore prête. Ci-dessous, nous vous laissons la liste des améliorations qui accompagnent cette mise à jour :

Changements PC :

  • Correction d'un problème où les ombres du feuillage tracé par rayons apparaissaient soudainement en fonction de la proximité et de l'angle de Geralt
  • Correction d'un problème où l'activation et la désactivation répétées des réflexions et des ombres tracées par rayons pouvaient entraîner l'apparition d'ombres noires sur les bords de l'objet
  • Correction d'un problème où la version DirectX 11 du jeu pouvait planter au lancement ou après le chargement d'une sauvegarde à l'aide de certains GPU AMD
  • Ajout de la prise en charge d'Intel Xe Super Sampling, une technologie de mise à l'échelle qui utilise l'apprentissage automatique pour fournir de meilleures performances sans compromettre la qualité de l'image
  • Correction de certains problèmes d'éclairage avec le paramètre Screen Space Reflections lorsque l'éclairage global par lancer de rayons était désactivé
  • Amélioration des performances de l'illumination globale par lancer de rayons et des réflexions par lancer de rayons
  • Correction d'un problème où des éclaboussures violettes pouvaient apparaître à l'écran lors de la conduite de Roach dans des flaques d'eau

Changements PlayStation 5 et Xbox Series X|S :

  • Le message de progression multiplateforme affiche désormais correctement le compte avec lequel vous êtes connecté
  • Correction d'un problème où des traînées sombres ou des ombres apparaissaient sur Geralt dans l'écran d'inventaire lorsque le mode Performance était activé sur PlayStation 5
  • Correction d'un problème où le jeu pouvait brièvement se figer ou perdre de la fluidité lors de la sauvegarde automatique sur les consoles de nouvelle génération
  • Correction de la baisse des performances sur les consoles de nouvelle génération lors de l'utilisation des sens de sorceleur à Beauclair et Novigrad

Changements graphiques

  • Correction d'un problème où une grille de points lumineux pouvait apparaître sur le sol et les murs dans certaines conditions météorologiques avec le lancer de rayons activé
  • Les toiles d'araignée ne changent plus de couleur lors du panoramique de la caméra avec le lancer de rayons activé
  • Correction d'un problème où certaines textures de personnages pendant les cinématiques semblaient être rendues de manière incomplète
  • À travers le temps et l'espace – Correction d'un problème où la brume de Poisoned Valley était rose et non blanche

Modifications des  quêtes et du gameplay :

  • Ajout du mod communautaire Next Gen Script Fixes par Sergeanur
  • À l'ombre du feu éternel – La musique d'ambiance de la quête s'arrêtera désormais comme prévu une fois terminée. Pour les joueurs ayant déjà rencontré ce problème, il peut être nécessaire de rentrer dans les égouts de Novigrad ou d'Oxenfurt pour y remédier
  • Ajout d'une option pour appliquer automatiquement des onguents en combat
  • A l'exception des potions et décoctions, il est désormais impossible pour Geralt de manger ou de boire sous l'eau.

Comme vous vous en souvenez sûrement, auparavant, le patch 4.02 avait déjà amélioré les performances sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S, c'est donc un autre bond en avant pour essayer de faire de The Witcher 3 le meilleur jeu possible.

Fiche

Titre : The Witcher III Game of the Year Edition
Plate-forme : PC
Éditeur : CDProjekt
Développeur : CDProjekt
Genre : RPG

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