Star Wars : Knights Of The Old Republic
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 19 Novembre 2021
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Le légendaire jeu de rôle classique, désormais sur Nintendo Switch

Il y a très longtemps dans une lointaine galaxie.

Star Wars: Knights of the Old Republic est sorti en 2003 sur Xbox et PC, et c'est un jeu qui a vieilli, pas mal, mais pas aussi gracieusement que d'autres jeux. Star Wars: Knights of the Old Republic vient d'une ère de jeux vidéo où la 3D était encore relativement nouvelle, et les jeux de rôle faisaient une transition maladroite du point de vue isométrique à la troisième personne. Et tandis que Star Wars: Knights of the Old Republic souffre définitivement d'être un produit de son époque, il résiste également étonnamment bien. Star Wars : Knights of the Old Republic est un jeu de rôle joué à la première personne, en solo ou en groupe avec deux autres membres. Le combat est déterminé par des jets de dés en arrière-plan, basés sur l'ancien jeu de rôle Star Wars, donc les réflexes de contraction ne vous sauveront pas de la malchance. Dans Star Wars: Knights of the Old Republic, vous incarnez une personne qui se retrouve prise dans un complot plus vaste impliquant un Jedi sombre appelé Malak, avec une tournure maline. Ce jeu raconte une histoire qui se déroule des milliers d'années avant l'épisode I. Bien sûr, il y a une énorme guerre en cours. Cette fois avec Dark Malak qui veut détruire complètement la République, quelque chose que vous pouvez changer. Le jeu a toujours une histoire fascinante avec un bon développement de personnage (écrit par Drew Karpyshyn), mais pour quelqu'un qui n'a pas joué à Star Wars: Knights of the Old Republic depuis l'original sur Xbox, réapprendre à jouer à sa marque spécifique de jeu de rôle à la troisième personne nous a demandé de réapprendre certaines choses.

Vous commencez comme un soldat de base de la République avec pratiquement rien du tout. Vous en savez très peu sur la bataille globale lorsque vous vous trouvez soudainement au milieu de celle-ci. Comme pour la plupart des RPG, vous commencerez avec uniquement l'équipement et les compétences de base. Vous n'avez pas d'armure, pas de compétences, mais vous avez le choix entre une épée ou un pistolet. Maintenant que vous êtes opérationnel, vous devrez faire face aux systèmes RPG expansifs du jeu. Cela inclut non seulement les niveaux classiques qui améliorent les statistiques de vos personnages, mais également la fabrication et l'amélioration d'armes et d'armures. Knights of the Old Republic est tout ce pour quoi Bioware est devenu connu. Les choix que vous faites au cours de votre histoire affectent la fin. Qu'il soit grand ou petit, chaque choix vous mènera vers un certain côté de la Force. Le destin de l'univers peut donc résider dans le fait que vous ayez été un crétin quelque part ou que vous vous soyez comporté comme un Jedi soigné. Les batailles sont quelque peu uniques. Ainsi, le jeu s'interrompt à chaque fois que vous rencontrez des ennemis. Vous pouvez alors bien vous préparer et donner des missions à votre équipe après quoi une bataille au tour par tour commence. Ce qui est unique, c'est que le jeu vous donne l'impression qu'il est en temps réel. Les personnages continuent de bouger, mais changer ce que vous voulez faire ne prend pas effet immédiatement. Vous devrez donc choisir à temps quelle sera votre prochaine action. Vous pouvez être trop tard avec un kit médical.

Une expérience inchangée ... voire trop conservatrice ?

Si vous êtes un joueur moderne qui arrive dans Star Wars : Knights of the Old Republic , vous pourriez avoir un peu de mal. Même en tant que personne qui l'a joué à la sortie, nous ne nous souvenions pas à quel point le schéma de contrôle pouvait être gênant. Les interfaces utilisateur et l'expérience utilisateur crient à l'optimisation du PC. De la navigation dans les menus aux batailles, cela fonctionne avec un contrôleur, mais pas de manière optimale. Avec une souris, vous pouvez facilement cliquer sur des éléments, avec un contrôleur, vous vous trompez parfois avec des combinaisons de boutons ou vous êtes trop lent avec une autre action. Cela peut rendre le gameplay encore plus difficile, en particulier dans les parties difficiles. Cela n'aide pas non plus que l'original soit livré avec un manuel pour expliquer certains des détails les plus fins, alors que vous êtes coincé à tout apprendre dans un didacticiel maladroit. Ce tutoriel a aidé à se remettre sur la voie de devenir un Jedi lumineux ou sombre, mais il nous a aussi un peu sorti du jeu : l'histoire vous pousse à vous dépêcher, tandis qu'un tutoriel vous ralentit naturellement. C'est dommage que ce soient les premières impressions de beaucoup de gens, car une fois que vous vous êtes habitué aux systèmes de jeu à l'ancienne de Star Wars: Knights of the Old Republic, le meilleur survient lorsque vous êtes enfin en mesure de vous procurer quelques pouvoirs de force et de commencer votre voyage vers le côté lumineux ou obscur.

Alors que Star Wars: Knights of the Old Republic a bénéficié de nombreuses rééditions (et même d'un remake à venir), sa transition vers Nintendo Switch est bien gérée. C'est essentiellement le jeu classique sur un écran plus petit. C'est simple, mais ça fait le travail. L'usure du temps est également évident dans les environnements. Les mondes manquent de profondeur. Bien sûr, à cette époque, un monde ouvert n'était pas possible. En raison, entre autres, des limites techniques, chaque zone semble quelque peu vie et il y a également peu de variation dans la façon dont le jeu se joue dans une zone. Malheureusement, il y a eu des problèmes étranges avec le port, et nous ne savons pas s'ils sont intentionnels ou non. Les sons de la mort des ennemis étaient parfois absents et il y a aussi une grande zone de texte qui reste pendant les séquences de combat que vous ne pouvez pas la désactiver. Ce n'est pas la première fois que Star Wars : Knights of the Old Republic fait son chemin vers un format nomade. Il a connu des versions mobiles au cours de la dernière décennie. On pouvait espérer que la version Nintendo Switch apporterait un peu plus de finitions et de changements de qualité de vie, mais pour cela il va falloir attendre le remake.

VERDICT

-

Star Wars : Knights of the Old Republic est définitivement un classique. Si vous vouliez sauter dans la version originale avant le remake, la sortie de Nintendo Switch est une excuse parfaite. Il y a d'étranges problèmes techniques, notamment des sons de mort manquants, mais c'est un port parfaitement jouable, surtout une fois que vous vous êtes habitué à ses commandes quelque peu étranges. Ne vous attendez pas à un jeu entièrement modernisé cela étant.

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