Jeux Olympiques de Tokyo 2020 : SEGA éditeur Posté par
le 27.10.2016
SEGA Holdings Co., Ltd., société leader dans le divertissement interactif, a trouvé un accord avec l’ISM (International Sports Multimedia) quand à l’exploitation de la licence International Olympic Committee (IOC), catégorie Logiciel de Divertissement Interactif (Interactive Entertainment Software). Les droits susnommés s’étendent aux consoles, consoles portables, mobile, jeux en ligne et arcade. De précédents accords trouvés avec l’ISM ont permis à SEGA de développer et d’éditer des jeux vidéo relatifs aux Jeux Olympiques de Pékin 2008, Londres 2012 et Rio 2016, ainsi que les Jeux Olympiques d’Hiver Vancouver 2010 et Sochi 2014. Président Directeur Général d’ISM, M. Raymond Goldsmith confie : « Nous sommes ravis de poursuivre notre relation avec SEGA. L’expérience accumulée dans le développement de Logiciels Interactifs pour les Jeux Olympiques nous assure que les jeux vidéo officiels Tokyo 2020 vont divertir et amuser les gens à travers le monde, et apporter leur obole au rayonnement global de Tokyo 2020. » Haruki Satomi, CEO de SEGA Games, indique : « C’est un véritable honneur pour nous de bénéficier des droits d’exploitation en jeux vidéo des Jeux Olympiques de Tokyo 2020, ce qui va nous permettre de pousser encore plus loin l’expérience et immerger les joueurs au cœur de l’événement sportif le plus populaire sur la planète. » De nouvelles annonces seront effectuées à l’avenir. Fiche Titre : Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016 Plate-forme : Wii U Éditeur : Nintendo Développeur : SEGA Genre : Sport Releases
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