Zombies MMO annoncé
Posté par Nic007 le 24.11.2009

Seattle, état de Washington – Le 23 novembre 2009 –  Si Seattle est un jour envahie par des morts-vivants titubants et mangeurs de chair humaine, Undead Labs en sera probablement responsable. Jeff Strain, professionnel expérimenté du secteur des jeux vidéo, annonce aujourd'hui la création d'Undead Labs, un studio de développement de jeux vidéo basé à Seattle, Washington, et dont la mission consiste à ouvrir de nouveaux horizons en matière de jeu en ligne. Le monde a assez vu de dragons. Pour cette raison, Undead Labs va se concentrer uniquement sur le développement du meilleur jeu de zombies massivement multijoueur (MMOZ pour Massively Multiplayer Online Zombie) pour joueur sur console ; un jeu avec un maximum d'humour et d'action. Qu'y a-t-il de plus fun que de se jeter au milieu d'un groupe de zombies en décomposition armé d'une chaise longue ou d’une boîte de crayons HB bien aiguisés ? Et c’est encore plus drôle de jouer avec des amis soit en ligne, soit dans votre salon.

Strain a quitté NCsoft cet été pour monter un studio créatif autour des plus talentueux développeurs (et fans de zombies) du secteur afin de créer un nouveau modèle de développement qui entraînera la naissance d'un nouveau type de MMO, spécialement conçu pour les joueurs sur consoles.

« A chaque que fois que je regarde un bon film de zombie avec des amis, on passe des jours à débattre de stratégies qui permettraient de survivre dans un monde post-apocalypse peuplé de morts-vivants, nous avoue Jeff Strain. Que choisir : le poste de police ou le supermarché ? Le râteau ou l’agrafeuse cloueuse ? Bach ou les White Stripes? Je suis un développeur de jeux, donc au bout du compte je serais sans doute à peine bon à servir de chair à zombie. Ceci dit j’adore l’idée de créer un MMOZ qui nous permettra de mettre à l’essai toutes ces idées et découvrir enfin quelles étaient les meilleures. »

L’expérience et les compétences de Jeff Strain en tant que développeur de jeux et d'homme d'affaires ont permis l'apparition des MMOs les plus réussis et les plus influents du secteur. Au milieu des années 90, il travaille chez Blizzard Entertainment comme programmeur sur StarCraft et Diablo, et crée l'éditeur de campagne de StarCraft. En 1999, il forme l'équipe initiale et lance le développement du MMO à succès World of Warcraft, projet pour lequel il endosse le rôle de chef d'équipe et de chef de la programmation.

En avril 2000, Strain fonde ArenaNet avec Mike O'Brien et Patrick Wyatt, d'anciens chefs d'équipe de Blizzard. Il occupe les postes de programmeur et de producteur exécutif pour la franchise du MMO populaire Guild Wars, qui a dépassé les six millions d'exemplaires vendus. En 2002, NCsoft, l'éditeur de MMOs coréen, rachète ArenaNet et en 2008, Strain est nommé président du développement des produits de la société en occident et passe une année en costume-cravate avant de revenir à ses racines de développeur avec la création d'Undead Labs.

Pour plus d’informations sur Undead Labs, rendez-vous sur le site http://UndeadLabs.com.

Fiche

Titre : Zuma
Plate-forme : PC
Éditeur : Mindscape
Développeur :
Genre : Réflexion

Releases
PC : Zuma
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