Street Fighter V Arcade Edition
Plate-forme : PlayStation 4 - PC
Date de sortie : 16 Janvier 2018
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Editeur :
Développeur :
Genre :
Combat
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8.5/10

Street Fighter V accueille une nouvelle édition venant résoudre la majorité des problèmes de contenu de la précédente.

Deux options différentes.

Après de multiples variations de Street Fighter IV signées Dimps, Capcom a enfin lancé un Street Fighter V en février 2016, mais le jeu imcomplet et surtout sans mode arcade, a déchaîné les passions. Cette nouvelle édition Street Fighter V Arcade Edition est actuellement disponible sous forme différente, c'est à dire une mise à jour gratuite pour les possesseurs de la version originale, ou alors un jeu complet pour les autres. Nous y retrouvons les personnages bien connus (Ryu, Ken, Chun-Li, Zangief, Birdie, Cammy, Charlie, Dhalsim, Karin, M.Bison, Vega et R.Mika) accompagnés de petits nouveaux : F.A.N.G peut empoisonner ses adversaires et demeure à distance grâce à des mouvements délicats à anticiper, Rashid privilégie le jeu aérien et frappe ses ennemis sous tous les angles, Necali opte pour la force brute sans fioritures, tandis que Laura Matsuda utilise un jiu-jitsu brésilien très électrique pour rosser ses rivaux. Le total de personnages s'élève donc à 16 participants, auxquels s'ajoutent les 12 personnages des Saisons 1 (Alex, Balrog, Guile, Ibuki, Juri Han, Urien) et 2 (Akuma, Kolin, Ed, Abigail, Menat, Zeku). Une Saison 3 suivra en 2018 avec encore six participants additionnels (Sakura Kasugano, Jimmy Blanka, Sagat, G, Falke Cody).

Street Fighter a toujours été réputé pour la variété de ses combattants, et c'est encore plus vrai depuis l'introduction du V-Gauge, qui offre des capacités uniques à chaque personnage pour compléter leur style respectif. Chaque utilisation du V-Skill (ou si vous subissez des dommages) remplira le V-Gauge pour accéder à un V-Reversal qui ressemble beaucoup à un Combo Breaker. En outre, remplir la barre V donne accès à des pouvoirs ou une mécanique de façon temporaire. Une fonction qui remplace les Focus Attacks de Street Fighter IV. La grosse nouveauté de l'Arcade Edition réside dans l'ajout de nouveaux V-Trigger, un pour chaque personnage déjà lancé. Certains ont reçu de nouvelles attaques, d'autres ont été rééquilibrés. Si les combos des Défis "Volume 1" et "Volume 2" peuvent ne plus fonctionner pour certains personnages, le mode Entraînement a reçu une modification particulière. Le jeu intègre une option pour afficher à l'aide des chiffres le nombre de trames votre personnage récupère plus ou moins que l'autre selon les attaques. Cela est utile pour juger l'efficacité des combos potentiels.

Enfin un mode Arcade.

Le titre de Capcom propose enfin le mode Arcade tant attendu. Il propose six chemins différents selon le thème des jeux Street Fighter classiques (à savoir Street Fighter, Street Fighter II, Street Fighter Alpha, Street Fighter III, Street Fighter IV, Street Fighter V). On ne peut que sélectionner les personnages présents (ou inspirés) d'un jeu précis afin de jouer un volet spécifique. Bien que le mode Arcade soit un élément essentiel pour du contenu solo, ce mode demeure toutefois loin de la richesse des concurrents, notamment Mortal Kombat XL ou Injustice 2. Certaines parties du jeu sont encore bloquées et demande d'utiliser de la Fight Money pour débloquer des personnages au lieu de payer les passes de saison. Cet argent fictif représente le temps de jeu et les récompenses obtenues par l'accomplissement de défis. Il faut d'ailleurs préciser que la Saison 3 est payante, même avec l'Arcade Edition. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonction Remote Play. La compatibilité PS4 Pro n'apporte pas grand chose si ce n'est une réduction des temps de chargements.

Le mode Histoire a été repensé depuis juin 2016, chaque personnage ayant droit à sa propre histoire illustrée à l'aide de cinématiques utilisant le moteur du jeu. On retrouve sinon un mode Survie amusant (avec un système de bonus/malus), un nouveau mode Extra Battle prometteur, ou encore une option Entraînement plus élaborée. L'interface utilisateur a été remodelé avec de nouveaux schémas de couleurs, des menus révisés et des effets avant et après combat supplémentaires. A plusieurs, en revanche peu de modifications, il y avait déjà de quoi faire, et le code réseau demeure extrêmement stable, tant sur PS4 que sur PC.  Il est possible de créer des salons privés, mais pas de mode spectateur à constater, ni même de salons pour huit joueurs. La durée de vie se montre très confortable et le concept particulièrement accrocheur, puisqu'on y retrouve vite ses marques même si la prise en main a été simplifiée pour rendre le jeu de combat accessible à tous les publics.

Une réalisation à la hauteur ?

Les graphismes de Street Fighter V Arcade Edition  sont plutôt détaillés, et mélangent efficacement la 2D et la 3D. On appréciera particulièrement les expressions très naturelles des combattants, et leur visage se modifier au fil des coups. L'approche visuelle du cinquième opus reste dans la lignée du quatrième épisode, malgré le changement de moteur (désormais, c'est l'Unreal Engine 4).  Si le jeu se montre parfaitement fluide, l'action est un peu plus lente que dans les épisodes 2D (surtout quand on repense à Street Fighter III sur Dreamcast), un choix sans doute imposé par la 3D, surtout que les combats sont en 60 fps, mais l'animation des décors est elle à 30 fps, ce qui peut s'avérer un brin déroutant. La jouabilité est plus simple d'accès qu'auparavant,  et il est très rapide de réalisation des enchainements. Avec un stick arcade, on profitera d'un confort encore accru, les six boutons d'actions étant immédiatement accessibles. Street Fighter oblige, on retrouve tout un tas de techniques surpuissantes (attaque, défense, coup spécial) qui ne se laisseront pas maîtriser par le premier venu, et le rééquilibrage des forces effectués dans cette édition réservera bien des surprises aux possesseurs d'Ultra Street Fighter IV.

L'intrigue prend place entre les événements de Street Fighter IV et Street Fighter III. Shadaloo est de retour et a lancé le projet C.H.A.I.N.S, une arme rappelant l'Etoile de la Mort et permettant de détruire des villes. Il sera aidé dans ses plans par M.Bison, bien décidé à conquérir le monde. Charlie Nash est justement ramené à la vie pour éliminer Bison une fois pour toute. Quant à Ryu, il rencontre un guerrier mystérieux nommé Necalli. Les musiques restent assez variées pour leur part, dans la plus pure tradition japonaise (les doublages sont en anglais ou en japonais). PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play, et l'ensemble s'avère très agréable. Encore en développement, Street Fighter V sera un titre évolutif dans le temps, avec de multiples contenus additionnels attendus au cours des prochains mois. De quoi y rester potentiellement des années,

VERDICT

-

Street Fighter V Arcade Edition est le jeu de combat tel qu'il aurait dû être il y a deux ans. Le gameplay est irréprochable et gagne en accessibilité depuis Street Fighter IV, tant les coups sortent facilement. Le contenu est enfin à la hauteur des attentes et la réalisation présente un charmant visage. Les possesseurs de Street Fighter V pourront donc s'essayer à cette nouvelle version pour lui redonner une chance (la mise à jour étant gratuite) tandis que les nouveaux venus découvriront un jeu de combat nerveux mais moins rapide que ne l'était Street Fighter IV.

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