Need for Speed : Pro Street
Date de sortie : 23 Novembre 2007
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Course
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10
Need for Speed revient pour son cru annuel.

NFS change de style.

Dans Need for Speed ProStreet, il va falloir une fois encore vous engager dans un combat sans merci contre les catégories de voitures rivales pour prendre le contrôle du mileu. A vous de braver tous les dangers pour remporter un à un chaque épreuve. Mais Most Wanted, Carbon, quelque soit sa dénomination la série Need for Speed est depuis plusieurs années associée à l'arcade. Les chauffards virtuels pouvaient conduire comme ils le souhaitaient sans courir le moindre risque. Cela est désormais du passé car NFS tend davantage vers la simulation automobile. Aussi la transition pourra sembler délicate pour les joueurs les plus jeunes. La jouabilité est beaucoup plus délicate qu'auparavant car on ressent véritablement le poids de la voiture et si cette dernière est trop endommagée par les collisions, c'est la fin de partie assurée. Il faudra donc être prudent dans sa course, même si le titre est encore tolérant à bien des égards.

Comme un roc

Retour aux courses sur circuits dans NFS. Mais la partie tuning n'a pas été oublié et vous pourrez laissez parler votre créativité et personnaliser les voitures grâce à Autosculpt (un outil qui vous permet de donner à chaque véhicule l'apparence dont vous avez toujours rêvé), ainsi que concevoir un logo.

NFS propose trois types d'épreuves. Le grip désigne la traditionnelle course, le drift requiert de conduire tout en dérapant le plus possible (le moindre virage mal négocié pourrait bien vous coûter cher), tandis que le drag propose une brève course en ligne droite où il faut gagner l'arrivée en premier.

Des améliorations techniques ?

Côté réalisation ce ProStreet reprend un moteur assez similaire à celui de Carbon mais les décors et circuits sont un peu plus détaillés. Le jeu est globalement agréable à regarder, même si sur Wii un léger flou est présent à l'écran et que la gestion des dégats est beaucoup plus légère. Les sensations de vitesse sont bien présentes et l'animation reste globalement stable.

La conduite de NFS ProStreet comme mentionné précédemment, est davantage simulation que Carbon et on sent véritablement la puissance du véhicule sur le bitume, et le bruit des moteurs est toujours aussi bien rendu. Du tout bon, donc comme la bande son. Evidemment la maniabilité sur Wii tranche radicalement avec les autres supports, étant donné qu'on tient la Wiimote à l'horizontale et qu'on penche la télécommande à droite et à gauche pour tourner, tel un volant, mais plusieurs configurations sont possibles et passer les premières minutes de jeu, on maitrisera assez efficacement les possibilités de la manette. Cette édition Wii a néanmoins perdu les options Online puisqu'on ne retrouve qu'un mode multijoueur en écran splitté à deux. Si le mode carrière est assez long à terminer, on pourra regretter un faible nombre de circuits, parfois manquant un peu d'ambiance d'ailleurs, et surtout l'absence sur Wii des courses rapides.

    

VERDICT

- Need for Speed ProStreet apporte quelques nouveautés intéressantes et se veut toujours aussi amusant. Ce changement de gameplay renouvelle assez bien le genre.
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