Song Of Horror Deluxe Edition Plate-forme : PlayStation 4 Date de sortie : 30 Juillet 2021 Editeur : Développeur : Genre : Action/Aventure Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0077.5/10 Song of Horror offre une expérience d'horreur dynamique : l'antagoniste est contrôlée par une I.A qui s'adapte à vos actions et à vos décisions. La disparition de Sebastian P. Husher.Song of Horror est un survival-horror à la troisième personne développé par Protocol Games, fortement inspiré des jeux old-school du genre, comme Resident Evil 1. Contrairement à d'autres titres, dans lesquels le joueur est confronté à plusieurs menaces, nous n'avons ici qu'un ennemi, étant appelé La Présence. La grande promesse du jeu est que la menace principale s'adaptera aux choix du joueur, rendant ainsi le destin de notre personnage et les terreurs auxquelles nous sommes confrontés toujours imprévisibles. L'histoire de Song of Horror commence avec l'arrivée de Daniel Noyer dans son appartement après une journée de travail fatigante. Dès que l'on prend le contrôle du personnage, on remarque déjà quelques influences des classiques du genre, principalement dans le facteur de caméra fixe et l'exploration élevée. Après avoir fait le tour de l'endroit, il reçoit un appel d'un assistant de Sebastian P. Husher, disant que lui et sa famille sont portés disparus. Inquiet de ce qui aurait pu arriver à son collègue, notre protagoniste décide de se rendre au manoir Husher pour découvrir ce qui s'est passé. En arrivant sur le site, nous sommes malheureusement déjà tombés sur l'un des problèmes les plus récurrents du titre, ses dentelures graphiques. Cependant, nous en parlerons plus tard. Une fois arrivés au manoir, nous devrions commencer notre exploration et résoudre des énigmes très simples (pour l'instant) pour avancer. En marchant dans la scène, nous pouvions pense que la Présence agirait à tout moment, quelque chose qui n'arrive pas. Personnages et mort définitiveAprès le prologue, nous pouvons choisir entre quatre personnages à jouer, mais chaque nouveau chapitre sera introduit par une nouvelle équipe, donc au total seize participants. Parmi eux, nous avons Sophie, ex-femme de Daniel, qui l'a quitté parce que le personnage avait des problèmes au travail et avec l'alcool. De plus, chaque survivant a plusieurs caractéristiques différentes, comme plus de résistance ou d'agilité, et un objet qui peut être utilisé de différentes manières dans le scénario. Sophie, par exemple, utilise une bougie, qui peut être placée dans une pièce sombre et l'allumer, ce qui diminue les chances que la Présence y apparaisse. Voici un point intéressant, bien que nous puissions choisir n'importe lequel des personnages, nous en aurons toujours un qui est directement lié au récit du scénario que nous jouerons, avec cela, les autres finissent par servir de sauvegarde, au cas où le survivant choisi meurt. Soit dit en passant, la mort est presque permanente dans Song of Horror. Cependant, il y a certaines exceptions. Daniel est le protagoniste, donc s'il meurt au cours d'un chapitre, tout le scénario recommencera à zéro et vous devrez rejouer. Cependant, si un autre personnage meurt, il vous suffit de vous rendre sur le corps du survivant décédé et de récupérer les objets. Avec cela, il est possible de progresser normalement. Ce système de kill ajoute un élément de tension supplémentaire au joueur. De plus, Song of Horror n'est pas du tout aimable à empêcher les personnages de mourir et il y a plusieurs pièges dans le scénario. Si le joueur n'est pas au courant, il tombera dans certains d'entre eux. Par exemple, dans un chapitre donné, nous avons un chiffon sur un miroir. Donc, Song of Horror nous donne la possibilité d'enlever le tissu, et bien, curieux comme nous le sommes, nous avons décidé de le faire... Un gameplay à l'ancienne à tous points de vue.D'ailleurs, il est assez fréquent lors de notre exploration que le personnage doive se cacher. Pendant cette situation, les murs commenceront à se remplir de boue noire et le cœur du survivant battra plus vite. Par conséquent, le joueur devra trouver un placard ou une table pour se cacher. En entrant dans la cachette, un mini-jeu se lancera dans lequel nous devrons appuyer sur certains boutons au bon moment. Bien que l'idée soit bonne, elle n'est pas si bien exécutée, car parfois Song of Horror ne compte pas le bouton enfoncé, ce qui rend ces moments très faciles à mourir pour le personnage. Bien que La Presence prenne des formes monstrueuses déjà caractéristiques du genre à certains moments, dans la plupart des Song of Horror, le but principal du titre est rempli. La force surnaturelle agira de différentes manières en fonction du personnage choisi et du style de jeu du joueur, ce qui en fait l'élément le plus intéressant de Song of Horror. Le gameplay du titre est fortement inspiré de Resident Evil et Silent Hill. Nous nous concentrons fortement sur l'exploration ici, et lorsque nous arrivons à un nouvel emplacement, nous rencontrerons plusieurs portes ou lieux fermés avec lesquels nous ne pouvons pas interagir. Avec cela, nous devons explorer l'environnement et résoudre des énigmes afin d'obtenir l'objet nécessaire pour avancer. De plus, nous avons ici la caméra fixe classique, ce qui rend les environnements beaucoup plus effrayants, car nous n'avons pas une vue complète du lieu, la peur constante de la présence qui nous attend est toujours présente. Une performance qui pourrait être meilleure.Nous avons joué au titre sur PS5, mais Song of Horror n'est pas optimisé pour la prochaine génération, exécutant ainsi sa version PS4 en rétrocompatibilité. Dans cet esprit, certaines limitations graphiques sont à prévoir, compte tenu du matériel de console de dernière génération. En termes de FPS, nous avions un 30 FPS constant à tout moment, y compris les plus lourds et avec plusieurs éléments à l'écran. Ce qui nous a le plus dérangé, c'est la quantité d'aliasing du titre. Cette situation est largement masquée par des endroits sombres, mais un environnement légèrement plus clair suffit, et le problème est là. Un moyen très courant pour les développeurs de gérer cette situation est un filtre qui brouille les bords, masquant ainsi l'alias. Cependant, dans Song of Horror, il est utilisé de manière exagérée, gênant même lors de la résolution de certaines énigmes. Bien qu'il présente des problèmes graphiques et des bugs, cela n'affecte pas beaucoup l'expérience de jeu. A noter que cette Deluxe Edition est livrée avec un guide consacré aux personnages et un autre guide traitant des niveaux, les deux étant en anglais faut-il le préciser. Le tout est inclus dans un fourreau en carton accompagnant le jeu. VERDICT-Song of Horror présente l'horreur de survie en son cœur. Le titre présente plusieurs éléments d'horreur à l'ancienne, tels que la caméra fixe et se concentre principalement sur l'exploration et la résolution d'énigmes difficiles. Nous avons donc ici un jeu qui ne sera pas pour tous les joueurs. De plus, La Présence est imprévisible, ce qui signifie qu'elle agira de différentes manières pour tromper le joueur et le prendre au dépourvu. En joignant ces éléments au système de mort permanente, le joueur devra toujours faire attention à ne pas tomber dans les pièges tendus par La Présence, des attaques qui s'adapteront en fonction de la forme du personnage choisi et de ses choix. Le titre est un voyage vraiment terrifiant parfaitement recommandable à tous les fans du genre. |