Assassin's Creed Valhalla : L'Aube du Ragnarok
Plate-forme : PlayStation 5
Date de sortie : 10 Mars 2022
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Une guerre commence. Un monde se meurt. C'est l’Aube du Ragnarök.

Bienvenue au bout du monde.

Assassin's Creed Valhalla était l'un des titres de lancement des consoles de nouvelle génération en 2020. Tout au long du récit principal, Eivor a une capacité qui lui permet de vivre les événements d'Asgard, en assumant le rôle d'Odin et en suivant une série de quêtes parallèles. Il s'avère que cette histoire n'était pas "terminée" dans le jeu de base, après tout, comme le dit la mythologie, c'est Ragnarök qui a mis fin au monde des dieux. L'expansion nous rapproche donc de ce point clé de la mythologie. En assumant le rôle d'Odin, les joueurs doivent suivre les traces du père de tous à travers Svartalfheim, les royaumes nains, tout en recherchant Baldr, kidnappé par le roi de Muspelheim, Surtr. L'Aube du Ragnarök commence à Ravensthorpe, quand Eivor se repose sous un arbre et rêve d'une bataille impliquant Odin et Frigg contre Surtr et Sinmara, dans laquelle Odin est vaincu. La protagoniste cherche Valka pour comprendre si c'était un rêve ou non, alors qu'elle se réveille et trouve un gui - la seule chose dans les neuf royaumes capable de blesser Baldr, dans ses affaires. Valka informe que le protagoniste doit reprendre le rôle d'Odin, à la recherche de ces réponses, et pour cela, elle doit accomplir un rituel. Ainsi commence notre aventure. Lorsque nous reprenons le rôle d'Odin, il n'y a pas de retour en arrière. L'Aube du Ragnarok a commencé. Le royaume des nains est complètement différent de l'Angleterre du jeu de base, que ce soit dans les visuels époustouflants de la nouvelle région ou dans les changements qui impliquent le gameplay et le récit lui-même. Avec une manière "libre" de raconter l'histoire, le joueur n'a pas nécessairement besoin de suivre une ligne spécifique de quêtes principales. Au début de l'extension, vous devez trouver des abris où se cachent les nains pour rechercher des informations sur Surtr et ses paillassons.

Ainsi, les joueurs doivent trouver ces abris autour de la carte, parler au nain responsable et commencer une quête spécifique, qui rapprochera Odin de Surtr. L'Aube du Ragnarök peut sembler un peu délicat en adoptant une narration non linéaire, et en "lâchant" le joueur sur la carte, mais le système fonctionne pour deux raisons : le DLC va droit au but avec des quêtes et des personnages intéressants, comme chacun l'arc peut prendre jusqu'à 5h pour se terminer, et cela correspond mieux à l'idée que nous recherchons des informations pour sauver quelqu'un. Suivre un scénario prédéfini, et une narration linéaire, pourrait causer un certain inconfort aux plus dévoués. L'Aube du Ragnarök suit bien sur la formule de base d'Assassin's Creed Valhalla en combat et en exploration. Autrement dit, nous pouvons utiliser des haches, des épées, des arcs et des boucliers. Lorsque nous parcourons le monde, nous pouvons utiliser notre monture et escalader presque toutes les surfaces. Mais l'extension a apporté des ajouts intéressants au jeu, qui changent également la façon dont vous jouez – pour le mieux, pour ainsi dire – de la franchise. Et cela est beaucoup plus cohérent avec l'idée de mener une bataille entre dieux.

Un gameplay transformé ?

Au début de l'histoire, Odin reçoit de l'un des nains quelque chose appelé l'Extract-Hugr, un bracelet qui permet d'absorber et d'utiliser des pouvoirs qui aideront les joueurs tout au long de l'histoire, sachant que chaque pouvoir est lié à des ennemis spécifiques. En battant un Muspel, par exemple, on apprend à marcher sur la lave. Mais ce n'est pas un ajout définitif. Le bracelet n'a que deux emplacements, et c'est cinq pouvoirs principaux qui sont disponibles. Vous devez toujours extraire les pouvoirs des ennemis vaincus au cas où vous auriez besoin de les changer pour une nouvelle occasion. L'un des pouvoirs très intéressants est le Pouvoir du Corbeau, qui transforme Odin en Corbeau et lui permet de voler et d'accéder à des zones auparavant inaccessibles, ou de se frayer un bon chemin. Ces pouvoirs sont également utilisés pour accomplir des quêtes, résoudre des énigmes, ouvrir des passages et révéler des entrées secrètes. Habituellement, le jeu est "doux" en offrant les pouvoirs nécessaires pour résoudre le problème dans un endroit proche.

Un autre ajout intéressant était le pouvoir de renaissance, et il aide au combat, vous permettant de ressusciter des ennemis vaincus (standards) pour combattre aux côtés d'Odin dans des batailles. Il est vrai que la durée de cette aide n'est pas très longue, mais elle est bienvenue principalement car le jeu a un degré de difficulté accru par rapport au titre de base, et nous n'abordons même pas la question des niveaux ici. Enfin, les joueurs peuvent participer à des défis de combat dans "le défi des Valkyries". Les défis, comme leur nom l'indique, sont beaucoup plus compliqués que le jeu de base, et font partie d'une suite de quêtes secondaires. Pour les déverrouiller, les joueurs doivent trouver des sagas héroïques dispersées sur la carte. Pendant que nous parlons de combat, nous avons aussi remarqué que c'était plus difficile que dans le jeu de base, même avec un équipement du niveau approprié pour faire face aux activités.

Graphismes et autres détails.

L'Aube du Ragnarök suit le même schéma graphique qu'Assassin's Creed Valhalla, que ce soit pour le côté positif ou négatif. En même temps qu'il nous offre un environnement gigantesque, avec beaucoup de profondeur et de détails graphiques, nous sommes soumis aux bugs déjà connus de la version standard, mais qui continuent de hanter, voire d'amuser, les joueurs. Svartalfheim est une région riche, avec des montagnes d'or, de petits royaumes, des forêts et des zones enneigées, tout comme l'Angleterre dans le jeu de base. L'équipe de conception de niveaux d'Ubisoft mérite des éloges pour avoir livré une région sans précédent et magnifiquement construite. Les ennemis, d'autre part, suivent la ligne d'être extrêmement similaires, principalement parce qu'ils sont des êtres mythologiques. Avant d'opter pour l'achat de L'Aube du Ragnarök , vous devez connaître certaines choses. L'extension est une activité de fin de partie, c'est-à-dire qu'il est nécessaire d'avoir terminé l' histoire d'Assassin's Creed Valhalla pour en profiter pleinement. Cela nécessite que le joueur soit au niveau 340. Mais si ce n'est pas le cas, il existe deux alternatives proposées par Ubisoft, permettant une plus grande accessibilité pour les nouveaux joueurs.

La première d'entre elles est un renfort, étant immédiatement propulsé au niveau 340 et empruntant un équipement de niveau mythique, en plus des capacités de niveau 2. La seconde démarre une nouvelle sauvegarde, uniquement pour L'Aube du Ragnarök, dans laquelle vous aurez déjà le niveau et l'équipement approprié. Si vous n'avez pas terminé l'histoire principale mais que vous voulez vous aventurer dans Svartalfheim, notre suggestion est de prendre l'option 2, car une fois que vous utilisez le renfort, Eivor montera au niveau 340 même en Angleterre, ce qui peut compromettre l'expérience de base du jeu ! A noter enfin que la version physique du jeu ne comporte aucun disque, juste un code de téléchargement dans le boitier.

VERDICT

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Considérée comme la plus grande extension jamais réalisée par Ubisoft, L'Aube du Ragnarök tient exactement ses promesses. Il maintient le niveau Assassin's Creed Valhalla, ajoute de nouveaux éléments de gameplay et suit une histoire intéressante, qui peut prendre jusqu'à 40h pour se terminer (y compris les quêtes principales, les quêtes secondaires et les activités mondiales). C'est un contenu fortement recommandé pour ceux qui ont aimé le jeu de base. En revanche, il faut noter que le prix de L'Aube du Ragnarök est très élevé : 39,99€. Il ne fait pas partie du Season Pass et doit être acheté séparément.

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