Star Wars Outlaws : Des impressions partagées
Posté par Nic007 le 11.06.2024

Star Wars Outlaws d'Ubisoft sortira en Europe le 30 août 2024. Les premières impressions viennent d'apparaître sur la Toile. Du côté positif, Star Wars Outlaws est très proche d'un vrai jeu Han Solo, ce qui devrait plaire à de nombreux fans de la série Star Wars. La "formule Ubi" pour les mondes ouverts semble fatiguante maintenant, mais elle s'adapte assez bien à un monde Star Wars. L'idée d'une grande carte pleine d'activités Star Wars sympas séduit tous les fans de Star Wars. La démo propose trois types de missions différents : plate-forme et exploration, vol d'action furtif et combat aérien dans l'espace, pour une expérience de jeu variée et passionnante.  La transition entre les différentes phases de jeu, notamment lors du passage d'un échange de tirs en salle à un combat aérien dans l'espace, est impressionnante et plonge le joueur dans l'action. Cette capacité de basculer de manière transparente entre différentes activités et missions offre une expérience immersive. Cela inclut également, par exemple, le passage en douceur au speeder bike à la fin de la première mission, mise en scène comme un film. Le mini-jeu de piratage et le système de visée automatique de Dogfight sont faciles à comprendre et accessibles, ce qui rend Outlaws attrayant pour un large public. Outlaws propose des environnements intéressants, comme la ville des contrebandiers. Creusé dans le flanc d'une montagne, il abrite une région intéressante et atmosphérique typique de l'univers Star Wars. Le jeu parvient à transmettre parfaitement l'atmosphère et le sentiment de Star Wars, notamment à travers de petites choses comme les Stormtroopers mal ciblés. L'idée d'être un tueur à gages dans la zone frontalière et d'interagir avec des gangs locaux promet d'être une aventure intéressante. Outlaws est simple et accessible, les mécanismes de jeu sont compréhensibles. Cela séduit également de nombreux joueurs occasionnels et un public plus jeune.

Cependant, il y a aussi du négatif à retenir : Le premier gameplay d' Outlaws est décrit comme daté et manquant cruellement de caractère, de flair, d'invention, de détails ou de style. Outlaws semble parfois désuet, rappelle fortement les anciens jeux d'action/aventure (comme Uncharted : Golden Abyss pour PS Vita de 2011) et indique donc des mécanismes de jeu obsolètes.  La démo est décrite comme nécessairement limitée en termes de contexte et de portée, ce qui pourrait indiquer des faiblesses ou des défauts potentiels du jeu. Jouer à Outlaws met les jeux Star Wars Jedi de Respawn ( Fallen Order et Survivor ) sous un meilleur jour, ce qui pourrait signifier que Outlaws pourrait ne pas répondre aux attentes. Comparé aux jeux Jedi d'EA , Star Wars Outlaws manque d'attention aux détails, de charme et de mécanismes innovants. De plus, les missions ont un sentiment de monotonie et de prévisibilité, notamment dans le gameplay d'exploration et de furtivité. Les missions semblent répétitives et manquer de défi : La mission furtive est décrite comme trop facile, car les ennemis ne disposent pas de véritable mécanique de détection et les conséquences du déclenchement d'une alarme sont minimes. L'interaction est limitée : dans la ville de la planète enneigée Kijmi, il semble impossible d'interagir avec les magasins et les gens sur les stands, ce qui nuit à l'atmosphère de Star Wars. Les mécanismes de tir sont simples et sans difficulté, ce qui limite la profondeur du gameplay.

L'exploration de la première mission suit une liste de contrôle prévisible de choses typiques que vous faites habituellement tout le temps dans d'autres jeux d'action/aventure, ce qui donne l'impression que l'ensemble n'est pas innovant.  Le gameplay est monotone : il est mécaniquement simple mais potentiellement fade, signe d'un manque de profondeur dans la version complète. Il n'y a pas non plus de défi car Outlaws a un niveau de difficulté globalement très faible, le jeu pourrait donc devenir très vite ennuyeux. D’ailleurs, les mécaniques de jeu rappellent beaucoup les autres jeux Ubisoft, ce qui n’est pas du tout innovant. Les animations de Kay sont "à peine perceptibles", ce qui contraste avec les mouvements fluides et acrobatiques de Cal dans les jeux Jedi d'EA/Respawn . De plus, le personnage principal est sans caractère : Kay est sans expression et peu charismatique, ce qui affaiblit sa présence dans le jeu et la laisse dans l'ombre de figures emblématiques comme Han Solo. Les séquences furtives sont inutiles et peu stimulantes, ce qui rend le gameplay ennuyeux dans de tels moments.  Jusqu'à présent, seules des missions linéaires ont été présentées, ce qui soulève des doutes sur la liberté et la conception du monde ouvert. On ne sait pas exactement dans quelle mesure les éléments du bac à sable sont réellement implémentés et s'ils offrent finalement suffisamment de variété.

Fiche

Titre : Star Wars Outlaws
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : Ubi Soft
Développeur : Ubisoft Massive
Genre : Action/Aventure

Releases
PlayStation 5 : Star Wars Outlaws
Xbox Series X : Star Wars Outlaws
PC : Star Wars Outlaws
Actualités
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