10 juin 2013 – Electronic Arts Inc. (NASDAQ : EA) annonce aujourd’hui qu’EA SPORTS™ FIFA 14 sera encore plus criant de vérité avec des joueurs capables de penser, de se déplacer et de se comporter comme de véritables footballeurs. Les stades dynamiques prendront vie comme jamais sur Xbox One®, la console de jeux et de loisirs tout-en-un de Microsoft et sur PlayStation®4. Avec EA SPORTS™ IGNITE qui propose une nouvelle technologie avec un meilleur rendu, une physique, des animations, une intelligence, des mouvements et des systèmes en ligne améliorés dans un nouveau et puissant moteur, la jouabilité de FIFA 14, déjà maintes fois récompensée, va atteindre de nouveaux sommets*.
Pour la toute première fois, les fans du jeu ressentiront toute l’atmosphère électrique qui peut régner dans les stades et se retrouver plongés au cœur des plus grandes enceintes du football. Par rapport à la génération actuelle de consoles, les joueurs multiplient par quatre leurs capacités à prendre des décisions et chacun est doté d’un Instinct de pro lui permettant de réagir et d’anticiper comme un humain. Ce bond en avant dans l’intelligence de jeu est possible grâce aux innovations qui permettent d’offrir des déplacements réalistes. Désormais dans FIFA 14, chaque foulée compte avec les Déplacements précis grâce auxquels les joueurs peuvent jaillir à chaque instant, comme les vrais footballeurs, tout en préservant leur rythme naturel. De plus, le côté artistique et athlétique des footballeurs prendra vie avec la Technique d’Elite que les plus grands joueurs expriment à chaque rencontre.
Une bande-annonce de FIFA 14 sur Xbox One est disponible ici.
« L’innovation est le moteur de l’équipe de développement de FIFA et cette année nous avons mis au point le jeu de sport le plus avancé technologiquement parlant mais aussi le plus réaliste qui soit », a résumé David Rutter, producteur exécutif de la franchise EA SPORTS FIFA. « FIFA 14 sur les consoles de nouvelle génération sera criant de vérité avec des joueurs capables de réfléchir et de réagir comme des humains mais aussi de se déplacer comme de véritables sportifs, le tout dans des stades où l’on ressent toute l’électricité et la passion.»
FIFA 14 propose une précision et des graphismes étonnants où l'intérieur des stades prend vie en 3D pour retranscrire toute l'émotion du public qui vibre en fonction des événements sur le terrain. Les joueurs prennent conscience des matchs et de ce qu’il faut faire pour obtenir un résultat. Le sentiment d’urgence croit en fonction de l’évolution de la rencontre et si, par exemple, l'équipe doit marquer alors qu'il reste peu de temps à jouer, les joueurs se précipiteront pour effectuer une remise en jeu, frapper un corner ou dégager le ballon.
Les joueurs dans FIFA 14 prendront des décisions intelligentes avec des temps de réaction et un sens de l’anticipation dignes des humains. Les 22 joueurs sur le terrain savent maintenant anticiper et réagir instinctivement en fonction des situations de jeu, comme les meilleurs footballeurs. Ils se déplacent de manière plus instinctive avec le ballon et peuvent anticiper et réagir aux tacles en évitant les croche-pieds ou les contacts avec les adversaires, notamment en les repoussant du bras ou en mettant leur corps en opposition. Les défenseurs anticipent pour intercepter le ballon et couper les lignes de passe et peuvent aussi gêner les attaquants adverses en les retenant par le bras.
Avec des animations 10 fois plus précises et détaillées, EA SPORTS IGNITE retranscrit les mouvements dynamiques et la biomécanique des meilleurs joueurs du monde. Avec les Déplacements précis, les joueurs peuvent pivoter, s’arrêter, repartir et changer de rythme à chaque foulée. La fidélité des mouvements influe vraiment sur la jouabilité. Les joueurs sont plus réalistes, plus agiles et plus athlétiques et ils savent alterner leur rythme, protéger le ballon et se déplacer comme de véritables footballeurs professionnels. Grâce à la puissance et à la mémoire des consoles nouvelle génération, FIFA 14 propose la Technique d’Elite : des centaines de nouveaux gestes techniques, dont de nouveaux types de tirs comme des reprises de volée latérales, des déviations, des frappes piquées appuyées ou en première intention, mais aussi de nouveaux types de passes par-dessus les adversaires, avec effet ou encore lobées. Parmi les centaines de nouveaux comportements figurent la protection de balle, des gestes de la dernière chance quand les défenseurs sont débordés, les tirs en déséquilibre, les réactions aux tirs manqués et bien plus encore. Le tout grâce à de bien meilleures performances des consoles en termes de mémoire.
FIFA 14, développé chez EA Canada, sortira dans le monde entier dans les 12 prochains mois sur Xbox One et PlayStation 4, et il est déjà disponible en précommande ** à l’adresse et auprès de certains détaillants. Une version de FIFA 14 sera également commercialisée le 26 septembre 2013 en France sur console de jeu et de divertissement Xbox 360® avec Kinect™ de Microsoft, système de loisir interactif PlayStation®3 avec compatibilité PlayStation Move, Windows® PC, Nintendo Wii™, Nintendo 3DS™, système de loisir interactif portable PlayStation®Vita, système de loisir interactif PlayStation®2 et système PSP® (PlayStation®Portable). FIFA 14 sur mobile sera disponible cet automne sur iPhone®, iPad®, iPod® touch ainsi que sur appareils Android. D’autres plateformes seront révélées ultérieurement.
Pour de plus amples informations sur EA SPORTS IGNITE, consultez la page http://www.ea.com/fr/news/moteur-easports-ignite ou rejoignez la communauté EA SPORTS sur http://www.facebook.com/easportsfifa.fr. Suivez-nous sur Twitter @easportsfifa et utilisez le hash tag #FIFA14. Pour des informations sur FIFA 14, consultez le site http://www.ea.com/fr/football/. Le jeu ne fait pas encore l’objet d’une classification.