Bethesda et id Software ont publié la mise à jour 6.1 un peu plus petite pour " Doom Eternal", qui apporte quelques corrections de bugs et améliorations (voir changelog).
Campagne sur toutes les plateformes
- Correction d'un bug qui faisait que les balles entrent en collision avec du sang et des munitions lors des combats.
- Un bug avec la recherche de chemin du cacodémon dans le combat de boss dans le bosquet dans The Ancient Gods, Part One a été corrigé.
Campagne sur Xbox Series X | S uniquement
- Le menu des commandes affiche désormais l'image correcte du contrôleur pour Xbox Series X | S.
Campagne uniquement sur PlayStation
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de rejoindre un match privé sur PlayStation après avoir été déconnectés.
PC uniquement
- Correction d'un problème de plantage pouvant survenir lors de la sélection de l'onglet "Défis" dans le menu de pause.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs avec des cartes graphiques AMD de se débattre avec certains artefacts.
- Les PC équipés de cartes graphiques mobiles prenant en charge le lancer de rayons peuvent désormais également sélectionner la fonction correspondante.
MODE BATAILLE sur toutes les plateformes
- Correction du problème où les skins d'armes du Slayer affichaient les mauvaises personnalisations.
- Correction d'un bug qui rendait les démons des joueurs invisibles pour les autres démons lors de l'apparition avec le lancer de rayons activé.
- Un bug dans l'interface utilisateur démon pour les joueurs qui jouent en espagnol latino-américain et avec des paramètres de contrôleur personnalisés a été corrigé.
- Correction d'un bug dans le menu social qui empêchait les joueurs de sélectionner d'autres joueurs avec un seul favori ou ami dans la liste.