Après la PSP, Phantasy Star a droit à une incursion sur Nintendo DS.
Un retour attendu.
Après Phantasy Star Portablee, SEGA propose une adaptation de cet univers sur Nintendo DS dans ce Phantasy Star Zero. Le jeu comprend un mode solo et naturellement un mode multijoueur à quatre, compatible avec la Nintendo Wi-Fi Connection. Contrairement à PSU justement, vous n'incarnerez pas un personnage fixée par la console, et retour à l'avatar personnalisé qui va devoir restaurer la paix dans le système Gurhal. Bien sur de nouveaux ennemis et de nouvelles armes seront présentes, mais pas seulement. En effet, on découvrira surtout de nouvelles zones, des lobbies supplémentaires, ce qui apporte un panel de missions assez confortables. L'objectif est donc fort simple et n'a pas changé : Il vous faudra éliminer les ennemis présents ça et là dans les missions, et puis c'est tout.
Phantasy Star Zero profite d'une plastique impressionnante pour un jeu DS. Certes, le moteur graphique souffre parfois de quelques ralentissements, mais le graphisme est très fin pour un jeu du support et l'esthétique dégage un charme certain, sans compter que l'on retrouve l'esprit de l'excellent Phantasy Star Online. La jouabilité demeure plutôt accessible, et l'atmosphère musicale charmante. Côté durée de vie, tout dépendra si vous accrochez au concept. Le gameplay se limite en effet à enchainer les missions et à améliorer les performances de son personnage. En multijoueur en ligne, on retrouvera vite ses anciens réflexes. Petite précision, le jeu demeure intégralement en anglais, cela dit ce n'est pas vraiment trop pénalisant dans une production de ce genre.
VERDICT
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Phantasy Star Zero est au final une bonne surprise. Plus proche du PSO d'origine que du récent PSU, ce titre est un bon défouloir, proposant un panel de missions variée, et un gameplay très dynamique.