Six ans après Red Dead Revolver, Rockstar signe ce Redemption aux forts accents GTA.
GTA 1911 ?
Grand Theft Auto au temps des cowboys ? C'est un petit peu cela. Red Dead Redemption vous met dans la peau de John Marston, un ancien truand qui s'est aujourd'hui rangé. Seulement voilà, les autorités corrompus de la ville ont kidnappé sa femme et son fils, afin de le forcer à effectuer de sales besognes. Laissé pour mort par ses anciens acolytes, Marston n'a plus qu'un seul objectif, se venger et éliminer toute la pègre de l'Ouest américain. Dans ce lieu et dans ce temps, tout est permis. Au fil de l’histoire, vous ferez la rencontre d'une foule de personnages plus pittoresques les uns que les autres .Tous ces personnages prennent vie à mesure que l’histoire se déroule au moyen de petits films parfaitement intégrés dans le jeu. Des acteurs professionnels leur ont prêté leur voix, et le tout s'anime plutôt bien.
La durée de vie est d'ailleurs assez importante. Compter une bonne vingtaine d'heures pour boucler l'aventure principale. Du contenu téléchargeable devrait également apparaître bientôt. Par ailleurs, Red Dead Redemption intègre également un mode multi-joueurs, réunissant jusqu'à seize participants. On retrouve ainsi la possibilité d'effectuer toutes les missions de l'aventure principale à plusieurs, le classique deathmatch, le team deathmatch, mais aussi un dérivé du capture the flag où le drapeau a été remplacé par un sac d'or. Enfin, comme GTA IV, RDR a aussi un mode free roaming, où chaque joueur peut se balader librement et faire n'importe quoi. Les musiques ne sont pas disponibles uniquement à cheval qu'on se rassure, et le tout est globalement bien réalisé, de même que les doublages américains et les différents bruitages du jeu.
Un environnement important.
Comme à l'accoutumée, le « free roaming gameplay » occupe une fois encore une place centrale. Ce concept offre la possibilité de découvrir la ville en toute liberté pour gagner de l’argent comme vous l’entendez et exécuter une foule de tâches lucratives. Bien que la liberté soit le maître-mot du gameplay, le jeu s’articule autour d’un récit composé d’une série de missions principales et secondaires. Par exemple, des bandes dangereuses essayeront de vous attirer dans un piège, les gens solliciteront de l’aide, parfois des animaux sauvages tels que des serpents, des ours et des loups viendront parasiter votre aire de jeu, etc. En outre, il sera possible de participer à des activités optionnelles : d’un duel de revolver classique aux jeux de hasard dans le saloon, au Far West, il y a toujours quelque chose à vivre.
Si la ville demeure très interactive, le jeu intègre cette fois un système de morale. Celui-ci détermine en grande partie l’honorabilité des actions du joueur. Quand un fuyard est arrêté vivant, cela influencera de manière positive le ressentiment envers Marston. Dans le cas contraire, les gens réagiront de manière plus extrême quand ils rencontrent Marston. Le système est aussi lié au prestige. Une mauvaise image vous jouera souvent des tours: Parfois les citoyens ont peur de vous, parfois ils réagissent violemment et ils ouvrent le feu sur Marston. C’est vous qui jouez, c'est vous qui déciderez de la réputation du personnage.
Une réalisation de haute voltige.
Techniquement parlant, Red Dead Redemption est beaucoup plus abouti que GTA. Le moteur 3D a subit de multiples optimisations et cela se ressent. Les gens dans la rue réagissent à tous les événements et à cela s'ajoute un cycle jour-nuit complet, la vie quotidienne s'adaptant au moment de la journée. Sur le plan graphique, RDR porte le genre à des sommets encore jamais atteints. Il suffit pour s'en convaincre de regarder les captures d’écrans. Mais cela ne remplace pas pour autant le jeu en tant que tel, qui reste la seule façon de se rendre véritablement compte de la qualité.
Côté animation, certains ralentissements subsistent toujours mais ça reste globalement fluide. Il y a beaucoup de temps de chargements, et quelques problèmes de caméra apparaissent également, ce qui ne nuit pas à la jouabilité d'ensemble. Jouabilité qui n'a pas fondamentalement bougé par rapport aux autres GTA, mais qui s'est enrichi de quelques fonctions. Le système d'orientation dit "Dead-Eye"permet d'utiliser le bullet time, et donc de ralentir le temps pendant quelques instants. L'idéal pour viser plusieurs adversaires en même temps. Quant à votre arsenal, il est assez impressionnant. On compte des revolvers, des fusils, des dynamites, des cocktails Molotov, des lassos, des canons, ou encore des couteaux. De quoi être une terreur de l'Ouest.
VERDICT
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Très différent de son ainé, Red Dead Redemption est un GTA-like d'une rare intensité. Sa mise en scène et son ambiance sont particulièrement bluffantes, et les nouveautés de gameplay apportées se montrent particulièrement brillantes. Accessible à tous, RDR est sans nul doute l'un des jeux marquants de ce printemps, et devient même un incontournable du genre.