Prince of Persia : Les Sables Oubliés Plate-forme : Wii - Xbox 360 - PlayStation 3 Date de sortie : 21 Mai 2010 Editeur : Développeur : Genre : Action/Aventure Multijoueur : Oui Jouable via Internet : Non Test par Nic0078/10 A l'occasion de la sortie du film Prince of Persia, Ubi Soft lance un nouvel épisode de sa célèbre franchise. Un épisode inédit.
Sans vouloir trop vous dévoiler l'histoire, ce nouvel épisode de Prince of Persia est la suite directe des Sables du temps, et s'intercale donc avant L'Âme du Guerrier. Nonobstant, cette version Wii n'a strictement rien à voir avec le titre sorti sur consoles HD. Le Prince est ici accompagnée d'un Djinn, Zahra, qui lui a demandé de se rendre dans les ruines du royaume d'Izdihar s'il veut le pouvoir, la richesse, et surtout la main d'une princesse. Mais le Prince ne sait pas que le royaume est victime d'une importante malédiction. Il faudra donc à nouveau batailler contre les forces du mal pour restaurer la paix. Et comme dans Super Mario Galaxy, un curseur apparaîtra à l'écran pour indiquer les zones où vous pouvez interagir. Au niveau de la forme, Prince of Persia n'a que peu changé par rapport à la trilogie sorti sur PS2, GC, XBX et PC. Il faut toujours utiliser son environnement pour progresser dans l'aventure et résoudre certains casse-têtes. Les combats sont très dynamiques mais aussi plus présents que dans le précédent volet Wii (le portage des Deux Royaumes). L'ennemi est résistant et il faudra faire des pirouettes tel un Solid Snake remastérisé, pour éviter les coups. Bien évidemment il est toujours possible de manipuler le temps. D'ailleurs le ralenti aide beaucoup dans les combats, les rendant très facile. Le reculer vous permettra d'avoir une chance supplémentaire en cas d'erreur de manipulation, mais il ne faudra pas manquer de sable. Certains allées retours seront également au programme, mais vous trouverez toujours le chemin pour avancer. Une réalisation à la hauteur ?Prince Of Persia : Les Sables Oubliés se montre assez agréable à l'oeil, et offre un visuel digne de la console de Nintendo. Une bonne surprise, avec un graphisme riche en détails et aux environnements toujours très inspirés. L'animation est d'une grande fluidité et la jouabilité demeure excellente. Les combos et les différentes armes à collecter, renforcent le gameplay, par contre dans ce volet de POP, l'action prend rapidement le pas sur la stratégie. Oubliez les grandes salles désertes du premier opus, ici vous aurez toujours des ennemis à vaincre ce qui rend le jeu peut être plus difficile, mais malheureusement pas plus long. Moins d'une dizaine d'heures seront encore nécessaires pour le finir. Au point de vue sonore enfin, d'abord vous retrouvez les traditionnels thèmes, très agréables, lors de la partie. Mais pendant les combats, le rythme sera plus rock. Les bruitages sont quand à eux convaincants à l'exception de certains monstres qui sonnent creux. Le doublage en français reste de qualité (tout comme les sous-titres) mais peut être un peu moins réussi que le premier. VERDICT-Un épisode Wii de Prince of Persia étonnant, et qui s'avère plus proche des précédents volets que du titre disponible sur consoles HD. Globalement, sa finition est également meilleure, et le rythme de jeu plus éprouvant. |