La PlayStation Vita accueille un premier entraîneur cérébral
Signé XDEV, Smart as ... vous propose de travailler quatre domaines précis, à savoir le français, l'arithmétique, la logique et l'observation. La marche à suivre reste globalement la même que dans les autres entraîneurs cérébraux, et vous êtes guidé du début à la fin par un coach qui vous prodiguera quelques conseils durant les tests. En tout, on retrouvera une trentaine de mini-jeux divers et variés, faisant travailler la mémoire. Cela pourra être des problèmes mathématiques, des puzzles, ou bien encore de la réflexion. Le jeu vous proposera également une évaluation quotidienne pour garder l'esprit vif, qui sera suivi par un résultat sous forme de pourcentage. Bien évidemment, votre objectif sera d'améliorer vos performances au fil des jours, et un graphique détaillé permettra de suivre ses évolutions dans les quatre activités mentionnées précédemment. Au fil de la progression, on pourra débloquer de nouvelles épreuves, et il sera possible de retrouver les exercices ensuite dans le mode Libre, ou bien dans l'entraînement. Notez qu'il est possible de partager ses résultats sur les réseaux sociaux, avec des classements par pays, et même par ville. Bien entendu, outre vos erreurs, la console prend en compte le temps que vous mettez pour résoudre chaque activité.
Pensé pour la PlayStation Vita, le titre offre une interface simple d'accès, proposant d'utiliser les spécificités du support, mais en aucun cas les boutons. L'écran tactile servira bien sur à écrire une réponse, la reconnaissance des chiffres et des lettres étant assez efficace, le gyroscope sera lui utilisé pour déplacer des cubes, tandis que la réalité augmentée s'invite dans la progression par le biais des Play Card fournies avec la console (et utilisée par exemple dans le jeu des gobelets). Le design général est assez épuré, mais le graphisme est relativement efficace dans son genre. La prise en main demeure très accessible, et le jeu globalement bien conçu, tout en étant proposé à un tarif raisonnable (29,99€). La durée de vie est d'ailleurs particulièrement convaincante car l'entraînement quotidien est indispensable pour débloquer de nouvelles épreuves. Les mini-jeux sont d'ailleurs très sympathiques et rendent Smart as plus addictif qu'on aurait pu le penser. Enfin, la bande son s'inscrit dans une ambiance assez relaxante, alors que le coach ponctue fréquemment la progression de remarques souvent peu inspirées.
VERDICT
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Smart as ... est un jeu de réflexion relativement efficace dans l'ensemble. Le titre utilise avec intelligence les fonctionnalités de la console, et affiche une progression particulièrement agréable. Une production assez classique dans la forme, mais relativement prenante !