Scénario : Pauline Giraud et Maxence Henry
Dessin : Maxence Henry et Yvan Duque
Résumé : Horb et ses amis découvrent Rok, une planète désertique où les pierres précieuses remplacent la terre et le manque d’eau fragilise la vie. Les Buzards s’y sont pourtant installés depuis longtemps et en pillent les ressources. À Agathe Xiloïde, une cité construite au pied d’un arbre géant, nos héros trouveront les alliés qui les aideront dans leur quête. Car, si Topoï est condamnée, il reste un espoir pour Rok !
Dans ce tome deux, Horb et ses amis ont quitté Topoï pour aller sur la planète Rok, la seconde des trois planètes liées entre elles par leurs caractéristiques. Mais le biome de Rok est bien différent de la verdoyante Topoï : ici il n'y a quasiment que du désert et quelques oasis dans lesquels les locaux ont élu domicile. Mais comme sur Topoï, l'armée des buzards est venue conquérir la planète pour ses pierres de pouvoir, ces roches aux effets magiques diverses. L'équipe de Horb va tout tenter pour libérer Rok du joug des buzards. Ils espèrent pour ça pouvoir compter sur l'ultralazer. Maxence Henry et Pauline Giraud reviennent pour la suite de cette excellente série jeunesse qui est plutôt d'inspiration fantasy par ses créatures et sa magie mais flirte avec la science-fiction par ses multiples planètes parcourues par l'intrigue. Les personnages sont attachants et éclectiques : chacun a son caractère et son idée pour libérer Rok mais leur lutte contre les forces du mal convergent toujours au final. Côté dessins Maxence Henry s'occupe des personnages en les intégrant dans les décors d'Yvan Duque qui imagine ce nouveau biome désertique, aussi beau dans son genre que celui de Topoï. Les deux artistes se complètent parfaitement sans rupture graphique ou d'étalonnage.
VERDICT
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Ce travail à quatre mains fait fortement penser à un travail d'animation : même si c'est de la BD, ça rend le dessin rythmé et dynamique. Ultralazer est toujours une série colorée et entraînante qui devrait se conclure au prochain tome.