Mass Effect : Legendary Edition
Plate-forme : PlayStation 4 - PC - Xbox One
Date de sortie : 14 Mai 2021
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8.5/10

Revivez la légende du commandant Shepard et redécouvrez la trilogie mythique dans Mass Effect Édition Légendaire.

Mass Effect revu et corrigé.

Les titres que le développeur Bioware a sorti ces dernières années (Mass Effect Andromeda, Anthem ) n'ont pas toujours été accueillis avec le même enthousiasme. Techniquement, c'était souvent un gâchis et l'histoire n'était pas toujours bonne. C'est en contraste frappant avec les fantastiques RPG que Bioware a créés il y a un peu plus de dix ans. De nombreux joueurs ont grandi avec la trilogie Mass Effect et ont de bons souvenirs de ces jeux. Pour retrouver une partie de la brillance ancienne, les Mass Effect 1 , 2 et 3 ont reçu une nouvelle couche de peinture et ont été regroupés dans la collection légendaire de Mass Effect. Bien sûr, dans une collection aussi légendaire, les DLC ne peuvent pas être manqués, ils sont donc (presque) tous ajoutés. Voyons si ces trois jeux peuvent suivre le rythme. La première partie de la trilogie, âgée de près de quinze ans, a clairement reçu le plus d'attention. L'intrigue débute en 2183, une époque où l'homme a colonisé la galaxie. Au commencement du jeu, vous pourrez choisir votre personnage en le créant de toutes pièces ou presque. Il est également possible de choisir son passé et sa réputation, ce qui promet quelques changements scénaristiques par la suite. De même, la classe sera à définir et déterminera quels pouvoirs vous pourrez recevoir durant la partie.  Mais quelque soit l'avatar choisi, vous incarnerez le commandant Shepard, leader d'un commando d'élite, qui va devoir contrer une ancienne menace mise en place par l'affreux Saren. Visuellement, c'est devenu presque un jeu complètement différent. Dès que vous le démarrez, la hausse de résolution est visible. Les environnements sont beaucoup plus nets et les personnages brillent à l'écran. De plus, le jeu fonctionne comme un charme à 60 fps. Les temps de chargement sont beaucoup plus courts, vous n'avez donc plus à attendre des minutes dans l'ascenseur; bien que maintenant, bien sûr, vous manquez les conversations intéressantes qui ont eu lieu pendant les scènes en question ! De plus, Bioware a choisi de s'attaquer à l'ensemble des couleurs. Ce remaster est beaucoup plus coloré que l'original un peu plus gris. De cette façon, il s'adapte mieux à la palette de couleurs des deuxième et troisième volumes, ce qui rend la collection légendaire plus unifiée.

Bien sûr, il reste clair que le premier Mass Effect est un jeu plus ancien. Malgré les améliorations, certaines animations semblent encore un peu dépassées, ce qui fait bouger les personnages un peu en bois, par exemple. De plus, certaines structures de menu sont obsolètes et peuvent être déroutantes ou peu pratiques. Par exemple, vous devez toujours ouvrir le menu pour regarder la carte, où cela peut souvent être fait avec un seul bouton ces jours-ci. De plus, la synchronisation labiale n'est pas tout à fait bonne, ce qui est immédiatement perceptible en raison des nombreux dialogues que vous menez. D'aucuns espéraient que Bioware ajouterait des éléments de gameplay des deuxième et troisième parties à l'original, mais ce n'est malheureusement pas le cas. Par exemple, il faut encore se cacher derrière un mur en se cognant dessus, ce qui nous frustrait régulièrement, comme avant. Il en va de même pour l'armement. Dans la première partie, vous ne travaillez toujours pas avec des munitions, mais vous devez charger vos armes. Ces points ont été abordés et améliorés dans Mass Effect 2 et 3. Cependant, ces éléments négatifs ne nous ont jamais empêché de profiter à nouveau de l'original. De plus, les éléments de gameplay ont certainement été ajustés, ce qui a un effet positif. Par exemple, contrôler le M35 Mako fonctionne maintenant un peu mieux. Il semble un peu moins flottant, ce qui vous donne plus de contrôle. De plus, le tir a été abordé, ce qui lui donne davantage l'impression d'être un jeu de tir moderne. Autre exemple, charger une arme prend moins de temps et zoomer tout en visant fonctionne beaucoup mieux.

Qu'en est-il de Mass Effect 2 et 3 ?

Vous pensez peut-être maintenant, est-ce que Mass Effect 2 et 3 n'ont pas du tout reçu d'attention ? Ce n'est certainement pas le cas, ces deux parties ont peut-être reçu un peu moins d'attention que le premier Mass Effect, mais ces suites nécessitaient également moins d'amélioratios. Cela ne change rien au fait que dans ces deux parties, la nouvelle couche de peinture ne semble pas déplacée et, en combinaison avec le framerate élevé, ces jeux fonctionnent très bien. Dans Mass Effect 2, Shepard pensait en avoir fini avec les aliens. Il n'en est rien. Dans les quatre coins de l'univers, des colonies humaines entières disparaissent et un nouveau conflit se prépare. A l'instar de la trilogie Star Wars, ce second opus de Mass Effect se montre plus sombre mais aussi plus dense que son prédécesseur. L'histoire occupe donc une place importante dans le jeu, et il faudra suivre avec intérêt les dialogues, car à plusieurs reprises, vous devrez choisir une réponse parmi plusieurs présentées. Votre choix aura obligatoirement une répercussion sur la suite des évènements, aussi il faudra trouver un équilibre entre l'ambition et la raison. Enfin, Mass Effect 3 marque la début d'un nouveau conflit, une guerre galactique totale entre l’humanité et les Moissonneurs, une ancienne race extraterrestre. Épaulé par une équipe de soldats d’élite, le Commandant Shepard devra décider de la meilleure manière d’atteindre ses objectifs, que ce soit par le choix des pouvoirs, des armes ou des relations qu'il forgera ou rompra. Néanmoins, BioWare a quelque peu brouillé les pistes dans ce troisième volet, car une action à priori anodine peut avoir des conséquences inattendues. C'est un peu la roulette russe par moment. Pour capturer toute cette beauté, les trois parties ont maintenant un mode photo, vous pouvez donc prendre une photo, par exemple, du commandant Shepard avec l'un des membres de son équipe à tout moment. Bien sûr, vous ne jouez pas seulement à Mass Effect, car il est maintenant très beau. Vous le jouez pour l'histoire qui se déroule dans un monde intéressant avec un fond très riche. Mais en fin de compte, la meilleure chose à propos de la série Mass Effect reste les personnages, avec votre influence en tant que commandant Shepard. Les choix que vous faites dans l'histoire ont toujours exactement la même influence sur le type de commandant Shepard que vous voulez être et sur le type de relation que vous entretenez avec des coéquipiers emblématiques comme Garrus et Wrex. Il reste intéressant de voir comment la personnalité des membres de l'équipe, comme Liara, change à travers les trois différentes parties.

Lorsque Mass Effect a vu le jour, on aurait pu imaginer des combats dans la lignée d'un Star Wars KOTOR (autre jeu de BioWare). Si on trouve une certaine filiation avec les armes laser qui vont dans tous les sens, le reste évoque davantage un jeu comme Gears of War. Vous pouvez vous cacher, avancer discrètement, bref être un minimum stratégique dans la progression. Mais à dire vrai, l'intelligence artificielle n'est pas non plus toujours très véloce, à l'exception des boss. En mettant la pause, vous accédez à un sous-menu qui affiche les pouvoirs du personnage, ainsi que des coéquipiers. A vous de choisir au mieux  les compétences déployées, afin d'infliger le plus de dégâts aux ennemis. Au fil de la progression, des points d'expérience vous seront attribués, RPG oblige. Là encore, il sera nécessaire de faire les moins choix dans les évolutions de Shepard. A partir du second opus, le système de combat a été légèrement revu et se veut plus facile d'accès, privilégiant l'action à la discrétion. L'intelligence artificielle se veut d'ailleurs plus réaliste et il n'est plus permis de foncer sur les ennemis sans réfléchir. Mass Effect 3, c'est aussi le retour des éléments propres aux jeux de rôles et qui était mis en suspens dans l'épisode deux. Vous pourrez donc personnaliser à nouveau vos armes. Le point culminant final des trois RPG a été ajusté, la fin controversée de Mass Effect 3 a été supprimée et Bioware a apporté quelques ajustements à "The Galactiness Readiness Scale". C'était nécessaire, étant donné que l'original utilisait une application et un multijoueur pour calculer cette échelle. Les deux sont absents de ce remaster. Il est bien sûr toujours possible de jouer les trois parties indépendamment les unes des autres, donc si vous préférez commencer avec Mass Effect 3, cela est possible. On retrouve des thèmes très réussis mais des bruitages on ne peut plus classique. Les doublages français s'avèrent convaincants . La bande son évoque toujours les space opéra, de quoi s'adjoindre les fans de la Guerre des Étoiles, Stargate ou bien encore de Star Trek.

VERDICT

-

En fin de compte, la collection légendaire Mass Effect est un remaster très réussi. Bioware a déployé beaucoup d'efforts pour relancer Mass Effect et il a réussi. C'est une excellente occasion pour les nouveaux arrivants de jouer à trois RPG emblématiques et pour les joueurs de retour, ce sera un vrai plaisir d'y retourner. Cela fait de la collection légendaire un incontournable pour tout le monde!

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