Affrontez les huit Enfers au rythme du metal, dans une quête de vengeance infernale.
Un mélange (d)étonnant.
Après une présentation à la Gamescom de l'année dernière qui a vraiment marqué les esprits, Metal : Hellsinger, le FPS rythmique développé par The Outsiders et distribué par Funcom est enfin prêt à débarquer sur nos consoles de jeu et, surtout, à défoncer nos enceintes et nos appareils auditifs ! Pour ceux qui ne le savent pas, Metal : Hellsinger est un croisement, ou plutôt une chimère, entre un FPS à la DOOM (dont il s'inspire plus que partiellement) et un jeu rythmique. Oui, vous avez bien lu. Dans Metal : Hellsinger, en effet, nous n'aurons pas seulement à nous soucier de déchiqueter des hordes d'ennemis de la manière la plus macabre possible... Nous devrons également le faire au rythme de la musique ! Comme les plus perspicaces d'entre vous l'ont peut-être déjà deviné en lisant le titre, le genre de musique qui nous accompagnera dans cette aventure n'est pas exactement le madrigal élisabéthain, mais quelque chose de beaucoup plus... comment dire, cru ! Métallique ! Du Heavy Metal ! !! Un genre musical que, d'ailleurs, les différents boomers ont toujours associé au Diable et cela, précisément pour cette raison, nous fournit un excellent segway pour aller vous raconter, dans les grandes lignes, l'intrigue de Metal : Hellsinger. Permettez-moi de préfacer immédiatement : si vous vous attendez à une histoire profonde et articulée qui laisse quelque chose dans votre âme, vous n'êtes pas au bon endroit. En fait, d'après ce que vous pouvez voir dans Metal : Hellsinger, votre âme devrait être laissée de côté ! Très peu de répliques introductives et la voix indéniable de Troy Baker pour nous accompagner dans le rôle de narrateur externe composeront la trame de Metal : Hellsinger. Démons, flammes, beaucoup de violence et un métal sain représentent les ingrédients gagnants d'un jeu de tir léger, captivant et frénétique.
Très brièvement, il y a cette démone qui semble être une collaboration extrêmement réussie entre Khorne et Slaanesh de WH40K, une certaine Inconnue, à qui ce cher vieux Satan a fait un tort terrifiant. Afin de régler ce désagréable malentendu avec le Boss, cette chère Inconnue décide, après avoir enfilé un revers de bandit ressemblant au cosplay de Raziel dans Soul Reaver, de faire valoir calmement et pacifiquement ses propres raisons, en se frayant un chemin à travers les nombreux enfers en massacrant démons et monstruosités diverses, jusqu'à atteindre le Grand Satano, pour lui donner beaucoup, mais beaucoup... mais beaucoup... pour lui faire regretter de ne pas lui avoir brisé le cou lorsqu'il est tombé du ciel ! En gros, comme God of War, mais en satanique. Comme mentionné précédemment, Metal : Hellsinger s'inspire largement des jeux de tir infernaux de Bethesda. Les adversaires et les environnements ne dépareilleraient pas dans un Doom Eternal, tout comme notre "héroïne". Pour être honnête, l'ensemble rappelle aussi beaucoup les débuts de Quake. De toute façon, nous sommes là, nous comprenons les paramètres dont nous parlons. Aussi charmant et old school qu'il soit, tout cela pourrait faire passer Metal : Hellsinger pour un simple clone, bien que doté d'une certaine personnalité. Heureusement, le jeu possède une mécanique qui n'a apparemment pas sa place, mais qui, dès que vous l'aurez prise en main (et votre oreille), rendra l'expérience de jeu inhabituelle, et très amusante !
Un FPS redoutable ?
Nous parlons bien sûr, de la composante rythmique tant vantée de Metal : Hellsinger. Tout fonctionne de manière très simple : à l'écran, un indicateur de "battement" (on ne sait pas comment l'appeler autrement) clignote en permanence. Lorsque nous effectuons une attaque ou une charge en synchronisation avec le rythme, nous chargeons une sorte de "barre de rythme". Au fur et à mesure que la barre de rythme augmente, nos attaques deviennent de plus en plus dévastatrices et dangereuses, et peuvent même assommer les adversaires beaucoup plus tôt. Un adversaire assommé peut également être achevé avec une sorte de fatalité, qui est également utile pour recharger notre santé (tout comme la tronçonneuse dans Doom). Ce qui est cool avec ce système de rythme, c'est que, bien sûr, le rythme est synchronisé directement avec la bande sonore, et que la chanson change progressivement au fur et à mesure que les barres de rythme se remplissent. Au début, nous n'aurons que la base de la chanson en arrière-plan. Puis, en massacrant ici et là avec le bon timing, l'ensemble monte en intensité et divers riffs et solos commencent également et, alors que le massacre continue, on entend aussi le chant. Quand vous entendez chanter, cela signifie qu'il est temps de faire du bruit ! Si tout cela ne suffit pas à vous faire perdre la tête, sachez que la bande-son est entièrement composée par certains des meilleurs artistes de métal actuels, notamment Randy Blythe (Lamb of God), James Dorton (Black Crown Initiate), Matt Heafy (Trivium), Dennis Lyxzén (Refused et INVSN), Tatiana Shmailyuk (Jinjer), Mikael Stanne (Dark Tranquillity), Björn Strid (Soilwork), Alissa White-Gluz (Arch Enemy) et Serj Tankian de System of a Down.
Metal : Hellsinger a cependant aussi quelques épines dans le pied. Rien de rédhibitoire, remarquez, mais certains aspects devraient être améliorés. Les temps de réaction des contrôles devraient être plus courts. Souvent, aussi bien avec le joypad qu'avec le clavier, il arrive qu'ils traînent un peu. Des petites choses, il faut bien le dire, mais échouer un combo rythmique paniqué à cause d'un input lag donne envie de blasphémer. Noud avons essayé différentes manettes et avons recalibré à plusieurs reprises les commandes d'entrée (ce que le jeu lui-même nous conseille de faire), mais le problème (encore une fois, sporadique) demeure. Une fois ce problème réglé, Metal : Hellsinger ne donne que du plaisir et de l'exaltation ! Metal : Hellsinger est aussi un titre très sec qui ne se perd pas dans les fioritures et les décors , l'aspect technique du titre n'est pas surprenant de même que son rendu graphique. Très basique, insoupçonné et certainement en dessous des standards graphiques des FPS les plus célèbres, cependant, la coupe artistique du travail des garçons de The Outsiders parvient à communiquer la colère, la désolation de l'enfer et toute la violence nécessaire pour mettre en morceaux ces démons comme s'il n'y avait pas de lendemain.
VERDICT
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Metal : Hellsinger plaira aussi bien aux fans de musique métal (bande-son absurde) qu'aux aficionados de jeux frénétiques et stimulants. Malheureusement, de petits problèmes de latence, d'autant plus dans un jeu de ce genre, viennent parfois entacher une expérience autrement superbe.